2023游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称 GDC)正进行中。
GDC是全球最大规模的游戏开发者大会,有“游戏技术风向标”之称,每年都会汇集各种前沿的游戏技术讨论。
腾讯游戏这次大会展示的一项特别技术应用:把《和平精英》手游里的“振动”技术,提供给了视障群体。
这项振动技术,叫作触觉反馈。为打造游戏在移动端上的“拟物感”,《和平精英》团队通过优化音频和触觉算法,为游戏内200多个人物、载具和武器匹配了专属振动音效。
有一天,团队突发奇想:这项技术,能不能用于无障碍领域?让他们的手机“动”起来。中国有接近1700万视障人士,还有随着年龄视力减退的庞大老年群体,囿于视力,日常沟通、出行都不方便。
这项技术率先在搜狗输入法和腾讯地图应用。在手机上,视障人群以往只能通过声音感知,这项技术加设了一个“振动”感知。
打开输入法的振动音效功能,打字就会触发强振动,不同键位适配相应的振动音效,删除则是强振动提醒。以前看不清,输密码,按错了担心,按对了也担心——这下,只管放心按。
为了适应视障人群需求,我们还将触觉反馈和锚点方案相结合。就像给触屏手机装上了“键盘”:打个比方,如果以数字5为中心“凸起”的锚点,通过不同的振动频率,就能区分不同的数字。
腾讯地图也一样,通过振动音效,为导航,公交到站、过站,提供长短不一的振动音效。走错路,就“听声循位”,朝着正确方向调回来。
为了更好让视障人群感知,腾讯和合作伙伴组建了标准工作组,一起推动制定技术标准,确保视障人群体验到一致性的振动效果。
除了输入法和地图的应用,腾讯还将触觉反馈技术已在无障碍领域产生的相关专利,以开放许可的形式授权给全社会的公益项目使用。
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责任编辑:随心
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