AAA 级游戏对苹果 iPhone / iPad 用户没吸引力?《刺客信条:幻景》日均下载不足 3000 次

AAA 级游戏对苹果 iPhone / iPad 用户没吸引力?《刺客信条:幻景》日均下载不足 3000 次
2024年06月29日 09:56 IT之家

IT之家 6 月 29 日消息,根据市场调查机构 Appfigures 公布的最新数据,苹果 iPhone / iPad 用户对 AAA 级游戏的兴趣并不高,愿意下载 AAA 游戏的用户数量并不多,更别提支付 15-50 美元解锁完整游戏的用户数量。

苹果公司在过去 12 个月里,展示了《生化危机 4》、《生化危机 7》、《死亡搁浅》和《刺客信条:幻景》在内的诸多 AAA 级游戏,不过从商业结果来看可以说是失败的。

Appfigures 报告称《刺客信条:幻景》游戏于 6 月 6 日登陆 iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max 和高端 iPad,只有不到 3000 人支付了 49.99 美元(IT之家备注:当前约 364 元人民币)解锁完整内容。

Appfigures 表示,迄今为止,该游戏已被下载约 12.3 万次,总收入达 13.8 万美元(当前约 100.4 万元人民币)。

而作为对比,育碧于 2018 年 11 月 21 日发行《刺客信条:燎原》(Assassin's Creed Rebellion)手游后,该游戏下载量超过 190 万次,而《刺客信条:幻景》只有 12.3 万次。

在相同时间段内,《刺客信条:燎原》手游的总收入为 981000 美元(当前约 714 万元人民币),是《刺客信条:幻景》的 7.1 倍。

Appfigures 还称,《刺客信条:幻景》的日平均下载量已不足 3000,日均付费用户大约为 80 个。

据 Appfigures 估计,《生化危机 4》的下载量为 35.7 万次,收入约为 20.8 万美元。根据该游戏 29.99 美元的标价计算,大约有 7000 人在上市六个月内付费解锁了完整版游戏。

IT之家附上原文详细报道,感兴趣的用户可以深入阅读。

刺客信条:幻景
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