IT之家 6 月 9 日消息,拳头游戏《无畏契约》产品经理 Coleman Palm(Altombre)在 X 上回复网友评论时称 PS5 版游戏将不会使用手柄中的陀螺仪硬件进行体感瞄准,以确保 PS5 与 Xbox 主机玩家间的公平性。
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Coleman Palm 随后补充:开发团队并不是没有注意到体感瞄准这一特性,只是 Xbox 手柄并不原生支持。
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如果我们坚持认为陀螺仪是游戏主机上的“游戏方式”,我们会倒向 PS5 > Xbox,但这是我们不想做的。
除此之外《无畏契约》技术部门领导 Riot Nu(Marcus Reid)确认主机版本游戏将支持 120Hz 模式。
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IT之家此前报道,《无畏契约》将于 6 月 14 日开启 PS5 及 Xbox Series X|S 主机版测试,支持进度及库存跨平台通用,但不支持主机与 PC 玩家跨平台游玩。
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