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报告摘要
事件:
公司发布3Q23业绩,营收方面,公司实现收入20.60亿元人民币,同比增长12%,其中游戏业务收入同比增长15%,办公业务收入同比增长9%,游戏/办公业务营收占比47%/53%。利润方面,3Q23公司实现毛利润16.77亿元人民币,同比增长14%,对应毛利率81.4%;经营利润3.76亿元人民币,同比增长13%,对应经营利润率18.3%,同比微升0.2pct、但环比下滑12.5pct,主要系Q3新游戏上线, 公司营销费用率环比有所提升。
持续打磨精品游戏,期待2024《剑网3》手游上线
3Q23游戏业务实现收入9.61 亿元,同比增长15%,主要受益于旗舰端游《剑网 3》收益增长及今年 7 月上线的《尘白禁区》的收益贡献,但环比下滑10%主要系2Q23《剑网3》表现亮眼形成高基数。1)手游方面:《剑侠世界:起源》手游已于9M23开启国内公测,该游戏在保留端游2D画面和经典玩法的基础上,进一步优化升级了画面表现和玩法细节,获得玩家认可。2)端游方面: 《剑网3》持续迭代更新游戏内容、保持IP生命力,同时公司于10M23推出旗舰画质beta测试和新资料片,有望支撑4Q23游戏业务营收环比提升。
综合来看,我们保持2023全年游戏业务营收同比个位数增长的预测;公司计划于2024年推出移动端《剑网3无界》,我们认为手游版的推出将成为经典端游的有效补充,能够吸引玩家利用碎片化时间参与游戏,提升整体在线时长并加强玩家社区活跃度,同时面向全球的机甲新游《Code B.R.E.A.K.》也将正式上线,预计2024年游戏业务营收将保持稳定增长。
WPS AI已开启公测, 期待12月付费测试以及后续定价机制进一步明晰
3Q23办公收入11.0亿元,同比增长9%,双订阅模型持续推进。1)C端订阅:收入同比增长26%至6.5亿元,主要受益于产品使用体验优化、会员体系升级,带动个人用户付费转化与客单价持续提升,主要产品MAU同比提升2%至5.89亿;2)B端订阅:收入同比增长36%至2.5亿元,主要受益于WPS 365全家桶提升公有云SaaS付费率、以及政企端云一体化及协作办公进展的持续推进。3)AI方面:公司推出AIGC + Copilot + Insight三大板块,分别对标内容生成创作、办公智能辅助、个性知识库检索三项功能,WPS AI已于11月16日开启面向全体用户的公测,公司预计将于12M23开启WPS AI付费测试,并将初步计划根据用户使用频次和场景分阶段收费,AI商业化有望进一步提升WPS MAU、用户付费意愿、以及ARPU值。
风险提示: WPS盈利不及预期;游戏上线不及预期;AI研发投入超预期
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