苹果、谷歌、三星 XR市场的“车轮战”

苹果、谷歌、三星 XR市场的“车轮战”
2024年12月15日 21:50 北京商报

12月15日,谷歌推出的Android XR操作系统,持续吸引市场目光,可为用户提供自然交互方式,而且该款产品是由谷歌、三星联合研发,似乎XR市场要再生波澜。

今年以来AI成了人们热议的话题,虚拟现实无人问津,但各家“大厂”依然有所动作,在业内观点看来,虚拟现实产品的形态依旧在探索之中,激烈的“车轮战中”,还没有哪家真正占到上风。

“夹攻”苹果

据悉,Android XR由谷歌、三星联手研发,三星负责提供硬件。谷歌方面表示,Android XR与三星合作开发,融合了多年来在AI、AR和VR方面的投资,将为头显、智能眼镜等设备带来更强的体验。

自去年6月苹果推出Vision Pro以后,XR市场沉寂了一段时间,如今三星和谷歌不仅给市场吹来新风,也颇有些夹攻苹果的意味。

谷歌的Android XR相比苹果Vision Pro,首先就胜在了兼容性,毕竟安卓生态比iOS生态更庞大。谷歌的Android XR能够兼容现有的平面安卓应用,包括谷歌自家的Chrome浏览器、Gmail邮箱和Drive云盘,这些日常必备的应用,已经通过更新实现了空间化。

在AI上,Android XR似乎也具有后发优势,其内置AI助手Gemini将与苹果Siri对垒。从目前已知的信息看,Gemini 2.0的性能相比上一代又提升了两倍,在反应速度上可能优于Siri,当然这些要等产品正式发布后才揭晓。

可以肯定的是Gemini 2.0更符合AI时代的习惯,其输入、输出,支持图像、视频、音频多种形式。而Siri主要侧重于语音和文本交互,另外Gemini充分利用谷歌这片土壤,可以直接调用谷歌搜索、代码执行等工具,为开发者和用户提供了更多便利。

不过也有市场声音称,谷歌究竟能否与苹果对决,还要进一步观察。毕竟谷歌早在2016年就曾经推出过头显设备Daydream View,并在2017年升级为移动设备Google Daydream View,但是并没有掀起多大水花,让人印象更深的还是Vision Pro。

难题依旧

Vision Pro之后并不仅有谷歌盯上XR的蛋糕,索尼在今年也有所动作,在CES上首次亮相的索尼XR一体机,旨在成为“专为从事3D设计工作的专业人士打造”的工具化产品。索尼更关注生产力需求,该款产品搭配了操作指环、操作手柄,显然对精确性有更高的追求。

另外在应用场景上,索尼也另辟蹊径,其与雅马哈汽车共同开发了一款娱乐型汽车,命名为MR Cruise,能够将CG图像叠加到车内显示屏所显示的周围环境图像上,把车窗变成一个娱乐空间。目前在高尔夫球场、植物园、商场中有所应用,随着未来铺开还可能适配到出租车、火车等各种环境。

曾经红极一时的虚拟现实概念,在2022年资本热潮褪去后,2023年逐渐显露原形,最终在今年被AI抢去风头,不过各品牌并没有放弃这条路,各家均有所动作,但是投入能否换来回报依旧是个尖锐问题。

从世界市场看,据维深信息统计,2024年二季度全球VR销量同比下滑6%, AR销量约为10.8万台,与去年同期持平。

从国内市场看,2024年三季度国内XR市场总销量为10.8万台,环比下滑35%。消费级VR设备的销量仅为4.6万台,而消费级AR设备本季度销量达到6.2万台,首次超过了VR市场的销量,但同样面临挑战,销量环比下滑13%。尽管很多机构都鼓吹XR市场如何有前途,但消费者用脚投票的结果并不理想。

而且虚拟现实产品背后也涌动着“降级”的暗流,把有着“高端形象”的头衔拉下马来。像 Pico这样的知名品牌,其基础款产品Pico Neo3基础版价格仅为1499元,HTC在手机上沉寂已久,但是其也推出了头显产品HTC VIVE。

纵观市场上2000元以内的产品,有的提供Steam VR串流,有的提供800英寸超大屏幕和超清LED屏,瞄准消费者的观影需求。

产业观察家丁少将对北京商报记者分析称,Vision Pro的推出给苹果自身带来“高光时刻”,但是对整个虚拟现实市场而言,其推动作用非常有限。今年2月正式上市后,5月还有人选择海外代购,一时间供不应求,到了下半年就已经没什么动静,而苹果将在2025年推出继任机型,这一消息如今已没什么关注度。

目前苹果似乎还没有意愿推出“普及版”,这款继任机型将搭载最新M5芯片,在性能上有所提升,同时引入了苹果AI,但在外观设计上与前代将基本一致,价格也与前作看齐。

专家观点认为, VR设备还是偏重娱乐属性,功能相对单一,而且内容缺失的问题也不好解决。即便不考虑品牌竞争、以邻为壑的因素,单从成本上来说, VR内容需要更高成本的开发,其内容产业的规模仍然较小。

从目前主流的消费者反馈看,即便是Vision Pro这样的产品,存在“试水”的意味,也就是先推出来看消费者反馈,再通过迭代来完善产品。比如苹果的MR还是太重,长时间佩戴并不舒适,而且在续航上,苹果MR也离不开外接电池,多少显得有些累赘。

丁少将认为,目前来看解决之道还是要从产品形态上着手,比如AR就相对于VR更加轻便,尽管娱乐功能不如VR,但是在办公场景下并不输于VR,而且在价格上比较亲民,有助于促进产品销量,毕竟这么多年时间过去,如何把盘子做大,依旧是虚拟现实设备的首要问题。

(文章来源:北京商报)

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