千呼万唤的“猴王”出来了。8月20日上午10点,首个国产3A大作《黑神话:悟空》全球上线,截至11时40分,Steam平台在线玩家达120万,霸榜热玩第一。
“画面宏大、音乐出彩、动作流畅、特效震撼。”自游戏开玩以来,玩家们持续在社交平台上分享游玩体验。
“《黑神话:悟空》爆火的根源是中国游戏产业在3A游戏上一直存在空白。”游戏产业分析师张书乐向大河财立方记者表示,这款游戏在国内暂无“平替”。
在线玩家突破百万,直呼“特效震撼”
《黑神话:悟空》正式开玩,你上手了吗?相信大家都明白,“头戴凤翅紫金冠,手拿如意金箍棒。”孙悟空这个超级IP之于中国文化的含义。
“画面宏大、音乐出彩、动作流畅、特效震撼!”当被问及该游戏是否达到了其预期,一位玩家用16个字向记者描述了开玩新体验,并称《黑神话:悟空》符合中国玩家的期待。
“画面很好!刚开始玩最明显的感受是优化挺好。”另一位游戏玩家告诉记者,《黑神话:悟空》3A水平毋庸置疑,只是看具体能做到何种程度,目前看游戏画面和优化已经达到预期了,其他方面得再玩玩。
作为首个国产3A游戏,《黑神话:悟空》从首次曝光起,便受到市场高度关注。何为3A游戏?业内一般指开发成本高、周期长、消耗资源多的游戏,此前我国游戏产业在该领域一直存在空白,这也是《黑神话:悟空》爆火的重要原因。
此前《黑神话:悟空》实体版全球开售,简体中文PC版标准版售价268元,数字豪华版售价328元,位列Steam平台2024年8月6日至13日全球周度销量冠军。
数据显示,截至11时40分,《黑神话:悟空》Steam平台在线玩家达120万,登上热玩榜第一。
根据《黑神话:悟空》全球官方合作伙伴京东提供的数据,此前围绕手办的两次预售,共计110万人次预约。记者在京东页面查询联名周边,产品包括联名T恤、联想定制款电脑主机等,售价在129元至16999元不等。
茶饮品牌也看中了这款游戏的IP价值。8月19日晚,瑞幸咖啡与《黑神话:悟空》的联名活动上线,推出黑神话腾云美式咖啡以及周边套餐,购买指定套餐即可赠送《黑神话:悟空》3D限定海报。8月20日上午,记者查询瑞幸点单小程序注意到,当前轻轻腾云套餐显示周边补货中。
研发成本预估超4亿元,制作人称适合新手入门
“首个国产3A大作”是《黑神话:悟空》身上最亮眼的标签,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥曾表示,3A游戏并不能与好游戏划等号,一款游戏好不好,需要看它好不好玩。
“一个动作小白,能不能玩好这款游戏?”8月20日凌晨5点,冯骥发文表示,《黑神话:悟空》非常适合新手入门。“哪怕你从没玩过任何动作冒险游戏,我也有信心,黑猴会是你合适的初恋。再肉麻一点,黑猴也许是你爱上这个类型的最佳选择。”
时间回拨至2020年8月,一则时长为13分钟的《黑神话:悟空》实机演示视频在网上迅速走红,而其动因居然是为了招募新人,此举也让游戏科学这家彼时名不见经传的游戏公司,崭露头角。
据冯骥透露,《黑神话:悟空》游戏整体时长预计将超过15个小时,实际研发的游戏时长是其1.5倍以上,玩家每小时体验的开发成本约为1500万元至2000万元。按此预估,该游戏的研发成本将超过4亿元。
如今4年过去,《黑神话:悟空》如约而至,将全球玩家的目光对准中国神话里的“黑猴”,借它的视角展现在以《西游记》原著世界观创作的冒险世界。
《黑神话》系列或为三部曲?记者查询天眼查App注意到,游戏科学团队的关联公司为深圳市游科互动科技有限公司,该公司成立于2014年6月,实际控制人、董事长及总经理为冯骥,由冯骥、深圳市游科互动企业管理中心(有限合伙)、深圳市游科研发企业管理中心(有限合伙)、英雄游戏旗下天津英雄金控科技有限公司、腾讯旗下广西腾讯创业投资有限公司共同持股。
值得注意的是,该公司已申请注册多枚“黑神话悟空”“黑悟空”“黑神话”“820 捌贰零”“黑神话·山海”“黑神话·大荒”等商标,商标状态多为已注册,其中包括多枚“黑神话姜子牙”“黑神话钟馗”商标。此前有市场消息称,这或是《黑神话》系列的三部曲。
游戏板块异动拉升,多家上市公司回应
当前游戏的热潮已蔓延至资本市场,得益于《黑神话:悟空》全球上线,从8月19日开始,A股游戏板块、影视传媒板块快速拉升,多只个股回封涨停。
截至发稿,盘面上,中信出版20CM涨停,华谊兄弟、迅游科技涨超10%,浙版传媒回封涨停,凯撒文化(维权)、惠程科技(维权)、顺网科技、大晟文化等涨幅居前。
其中,华谊兄弟自7月26日开启新一轮上涨,至今股价大涨逾79.94%。记者注意到,2017年华谊兄弟参与投资英雄互娱科技股份有限公司(以下简称英雄互娱),涉足网络游戏和手机业务,后者正是《黑神话:悟空》制作方游戏科学的投资方。
此前曾有投资者就“《黑神话:悟空》大卖是否会对公司年报收入产生影响”向华谊兄弟提问,公司回应称,华谊兄弟持有英雄互娱约5.17%股份,相关财务数据请关注公司披露的定期报告。
作为全球重要的游戏市场,2024年上半年,我国游戏市场增长平稳,国内实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%;游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。游戏企业和产品仍有较大提升空间,此次游戏科学就带着《黑神话:悟空》惊艳了游戏圈。
“这款游戏在国内没有可以与之对标的‘平替’游戏,其本质上还是国产游戏一次不求赚钱、只求质量的冲击3A游戏之战,游戏圈和玩家带有强烈的情怀。”张书乐表示,从其个人的观察来看,《黑神话:悟空》1000万套以上销量可以期待。
(文章来源:大河财立方)
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