巨人网络(002558)2023年&1Q24财报点评:长线运营能力得到验证,期待全年增长

巨人网络(002558)2023年&1Q24财报点评:长线运营能力得到验证,期待全年增长
2024年05月08日 10:17 中信建投

核心观点

公司2023年在《原始征途》《太空杀》等产品周期之下,公司业绩达到历史新高。24年一季度未有重点新品上线,但收入依然实现环比、同比增长,利润端表现也略超预期,核心是公司老产品的长线运营能力正在逐步体现。

《征途》《球球》流水超预期稳健,抗风险能力强,“征途”IP与国战玩法稀缺+竞对有限,《原始征途》运营接近1年后,近3月游戏畅销榜排名稳定在50名左右。《球球》在《蛋仔》《元梦》先后上线的情况下,2H23以来排名呈现稳中有升态势。

从全年维度看,公司业绩增长的持续性强。后续有《原始征途》正式版、《王者征途》小程序,及《月圆之夜》《太空杀》加大商业化,均能贡献增量。且随着新SLG立项,新CEO上任等多重积极的变化,公司有望进入新一轮产品周期。

AI布局节奏快,期待原生AI游戏的出现。一方面,自研模型参数量低于通用大模型,推理成本更低,我们认为AI+文字推理游戏先行受益,看好《太空杀》AI玩法的逐步破圈。

我们预计24-26年公司归母净利润为14.8亿、17.0亿、18.4亿,同比增长36%、15%、9%,5月7日收盘价对应当前估值为15.6x、13.6x、12.5x,维持买入评级。

事件

公司23年实现收入29.2亿,同比+44%,实现归母净利润10.9亿,同比+28%,扣非13.7亿,同比+35%。Q1收入7.0亿,同比+37%,归母3.5亿,同比+44%,扣非4.1亿,同比+54%。

1、业绩概览:新游带动23年高增,老游稳健Q1持续亮眼

23年新游戏带动高增长,1Q24老游戏稳健表现亮眼。2023年公司实现收入29.24亿元,同比增长43%,主要是新游戏《原始征途》《太空杀》的上线带动。2024年第一季度,公司未有重点新品的上线,但收入6.96亿元,依然实现也实现6%的环比增长,同比增速为37%,主要是《征途》《球球》等老游戏的稳健流水带动。从扣非归母净利润来看,公司23年为13.73亿,同比增长35%,为历史新高。1Q24公司实现扣非归母净利润4.05亿,同比增长54%,表现亮眼。

我们以为,当前应当重新认识 巨人网络 的长线运营能力,公司两款核心产品上线多年以来,流水表现稳健,构筑业绩基本盘:

1)《原始征途》长线运营能力强。该游戏于23年3月上线,集成“征途”P与国战玩法,市场上同类游戏较少。截至23年底《原始征途》全年流水超15亿,累计新进用户超1500万。据七麦数据,近3月I0S中国区游戏畅销榜排名基本保持在50名左右,反映流水表现稳健。

2)《球球大作战》2H23流水明显回升。该游戏于2015年上线,据公司公告,截至1H20,全球累计注册用户超6亿,DAU最高达2900万,《球球》2H23活跃ARPU和付费率创新高。近两年休闲游戏竞争加剧,《蛋仔派对》《元梦之星》等重磅游戏先后上线,但《球球大作战》仍保持相对稳定的流水,反映游戏高用户粘性。据七麦数据,23年下半年以来游戏畅销榜排名呈现稳中有升态势。

2、展望24年全年,仍然能期待业绩的持续增长

新品储备丰富,关注《原始征途正式版》《月圆之夜》进展。从新品来看,原始征途小程序版已上线,后续配合《原始征途-正式版》,有望带动流水回升;H5游戏《王者征途》已上线微信小游戏,进入畅销TOP50。

此外《征途2》、《球球大作战》、《月圆之夜》在内的多款手游的小程序版本均已处在研发或测试阶段。

老游戏方面,《太空杀》将进一步推进国内的商业化,以及海外版本推广,国内累计注册用户超1亿,DAU突破250万:1月上线UGC玩法,累计UGC地图超100万张。

《月圆之夜》PVP模式23年8月底上线,由独立单机卡牌游戏向联机竞技卡牌扩圈并联名《中国奇谭》P。截至23年底,累计活跃用户突破2700万,DAU超40万。

随着新SLG立项、新CE0上任,25年以后又能看新一轮产品周期。据游戏新知,23年3月公司宣布成立面向海外市场的游戏品牌ZTimes,首个SLG游戏《War of the Giant》已于23年7月在海外开启测试,美术风格偏魔幻卡通,西方龙元素较多,玩法上则结合城建和战斗玩法,还推出玩家资源自由交易市场,后续正式上线后有望实现较好表现。管理层方面,据公司公告,24年1月公司原总经理刘伟女士因个人原因辞职,信任总经理张栋先生拥有近20年的游戏行业从业经验,曾在腾讯、网易等公司任职,参与过《炉石传说》《暗黑破坏神3》《征途2》等重磅产品,有望带领公司再造长线运营的重磅产品。

3、AI+游戏进展快,期待原生AI游戏推出

公司积极布局“游戏+AI”场景,垂类大模型、AI游戏玩法均取得显著进展:

1)大模型完成备案:据巨人网络,2月2日,公司的游戏大模型GiantGPT完成备案。该模型针对角色演绎、情景推理与长期记忆等进行优化,在巨人游戏场景表现显著优于国内外的闭源通用大模型。

2)旗下游戏计划更新AI玩法,AIPC上线在即:2024年,公司计划在推理派对手游《太空杀》中推出AI玩法,名为“AI推理小剧场”,打造千人千面的剧情内容。同时新开发的AINPC已在公司两款核心产品的内测服上线测试,今年将逐步应用到更多产品中。

自研垂类大模型,可以有效降低推理成本,为放开玩法提供基础。根据大模型推理成本计算公式,推理成本与模型参数量正相关。由于垂类模型对通用性的要求较低,参数量往往小于通用大模型,从而导致垂类模型的推理成本也相对较低。公司自研游戏大模型GiantGPT,有望以较低的成本大范围推广AI游戏玩法,为用户提供低价、效果好的个性化游戏体验。

4、财务分析:毛利率、净利率保持稳健

23年新游上线,毛利率进一步提升,盈利能力保持稳定。公司毛利率处在业内较高水平,2023年整体毛利率进一步提升至89%,同比+5pct,主要是新游戏的上线带动。分季度来看,2Q23、3Q23毛利率最高达到90%,1Q24毛利率有所回落,但仍保持在87%的水平。

从公司扣非归母净利率来看,整体盈利能力保持稳定。23年由于新游戏上线销售费用投放较多,以及四季度投资收益的口径划分等因素,23年的扣非归母净利率有所降低至47%(同比-3pct),但1Q24扣非归母净利率恢复稳定值58%。

投资建议:公司2023年在《原始征途》《太空杀》等产品周期之下,公司业绩达到历史新高。24年一季度未有重点新品上线,但收入依然实现环比、同比增长,利润端表现也略超预期,核心是公司老产品的长线运营能力正在逐步体现。《原始征途》《球球大作战》流水超预期稳健,构筑业绩基本盘。长期看,《无主王座》《原始征途-正式版》游戏储备陆续上线,业绩增长可持续性高。同时,新SLG《War of the Giant》及新总经理上任,有望引领公司进入新的一轮产品周期。公司还是布局A虹步伐较快的游戏公司,垂类大模型、AI游戏玩法均取得显著进展,大模型长文本能力的突破,有望提升AI+推理游戏体验。

我们预计24-26年公司归母净利润为14.8亿、17.0亿、18.4亿,同比增长36%、15%、9%,5月7日收盘价对应当前估值为15.6x、13.6x、12.5x,维持买入评级。

风险分析

AI应用不及预期风险:小程序游戏发展不及预期:海外游戏发行风险:行业景气度下滑风险:存量游戏流水下滑风险:游戏用户总量减少风险:重点项目运营失误风险:新游戏上线延期风险:新游戏上线后表现不及预期风险:推广营销ROI降低风险:营销买量成本上升风险:未获版号游戏版号获取情况不及预期风险:

游戏行业内容监管风险:行业竞争激烈:人力成本上升风险:核心人才流失风险:汇率波动影响净利润的风险;投资收益波动影响净利润的风险:玩家偏好转移的风险:宏观经济持续承压的风险;海外游戏发行风险。

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