11月伊始,来看看本周有哪些游戏资讯
国内公司方面,上海散爆宣布旗下二次元手游《少女前线》将于2024年12月31日上午10点正式停止运营;世纪华通、完美世界、三七互娱、吉比特、游族网络等公司先后发布三季度财报,国内大厂出现业绩分化;自2020年首次宣布DAU破亿后,腾讯再次宣布《王者荣耀》九周年活动DAU突破一亿。
国外方面,因《星鸣特工》上线表现惨淡,索尼宣布解散其开发团队;电竞方面,在《英雄联盟》S14总决赛即将迎来最终决赛的同时,赛事官方也宣布明年的S15总决赛将在中国举办。
《少女前线》宣布停运
10月30日,由上海散爆网络科技有限公司(以下简称“散爆网络”)开发的二次元战术养成手游《少女前线》发布公告称,因游戏与国服合作方成都数字天空科技有限公司的合作协议将于2024年12月31日到期,基于协议约束的版号相关原因,《少女前线》国服版将于2024年12月31日上午10点正式停止运营。
散爆网络还在公告中表示,正在筹备新的承载版本,寻求以另一种形式重新呈现《少女前线》,并在新版本中继承《少女前线》国服版的进度。
南财点评:21世纪经济报道记者查询国家新闻出版署后发现,《少女前线》出版单位为上海科学技术文献出版社有限公司,运营单位正是成都数字天空科技有限公司。由此推测,数字天空与散爆之间关于版号及运营的相关问题,有可能是导致《少女前线》此次被动停服的重要原因。
值得关注的是,对于缺乏发行经验的团队而言,游戏研发商与运营商分立是行业常态。双方的合作动机,往往始于研发商寻求外部运营支持,运营商看重优质游戏IP潜能。然而,双方对关键条款的认知不一致可能导致合作中断,进而影响游戏长期运营。
世纪华通前三季度扣非净利润增长近48%
10月30日,世纪华通(002602.SZ)披露了2024年三季度报告。报告显示,公司第三季度实现营收62.53亿元,同比增长67.29%;净利润6.45亿元,同比增长14.95%;扣非后净利润6.29亿元,同比增长34.79%。而前三季度,公司营收为155.29亿元,同比增长58.66%;扣非净利润为17.81亿元,同比增长47.98%。
报告期内,游戏出海为世纪华通的主营游戏业务提供了主要增量。提及营收以及利润大幅上升的原因,世纪华通就在三季报中指出,主要是由于海外游戏业务持续快速增长,国内游戏业务经营稳健上升所致。
完美世界第三季度亏损两亿
10月30日,完美世界发布了2024年第三季度报告。财报数据显示,今年第三季度,完美世界实现营业收入13.13亿元,同比下滑24.36%,归母净利润亏损2.12亿元,亏损规模同比扩大190.27%;今年前三季度,公司实现营业收入40.73亿元,同比下滑34.26%,归母净利润亏损3.89亿元,亏损规模同比扩大163.25%。
今年前三季度,完美世界的游戏业务营业收入 38.7亿元,较上年同期减少27.24%,第三季度游戏收入为12.2亿元,主要系本期上线新游较少,老游戏受产品生命周期影响,游戏充值流水较上年同期有所下滑,对应成本呈下降趋势。
三七互娱第三季度净利润下滑34.5%
10月30日,三七互娱发布了自己2024年第三季度的财务报告。财报显示,2024年 1-9 月,三七互娱实现营业收入133.39 亿元,同比上升 10.76%,归属于上市公司股东的净利润 18.97 亿元,在营业收入同比增长的情况下,该数据同比下滑13.45%。
在发布了第三季度财报后,三七互娱还公布了《2024年第三季度利润分配预案》,“根据公司2024年第三季度报告,公司截至2024年9月30日公司未分配利润为75.73亿元,母公司未分配利润为31.22亿元。经董事会审议,本公司2024年第三季度利润分配的预案:按分配比例不变的方式,以分红派息股权登记日实际发行在外的总股本剔除上市公司回购专用证券账户的股份为基数,向全体股东每10股派送现金股利2.10元(含税)”
吉比特董事长回应业绩下滑
吉比特发布的2024年三季报显示,报告期内公司实现营业收入 28.18 亿元,同比下降 14.77%;归母净利润 6.58 亿元,同比下降 23.48%。同时,三季度延续前两季度营收、净利润双双同比下滑的状态——营收8.59亿元,同比下降10.36%;归母净利润1.39亿元,同比下降23.82%。
三季度的业绩说明会上,有投资者提出尖锐批评:“没有大作出现,公司总有躺平的市场印象。”对此,吉比特董事长卢竑岩选择诚恳回应:“首先从我个人角度来说,肯定是没有躺平的,确实没有推出显著的好产品。”
游族网络前三季度营收9.97亿元
10月29日,游族网络发布2024年三季报。报告显示,公司前三季度实现营收9.97亿元,归属于上市公司股东的净利润517.80万元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润1,202.03万元,同比增长112.04%。
三季度以来,游族网络在AI领域加速发力:7月2日与火山引擎达成战略合作,共同探索文娱产业AI技术创新;7月5日,在世界人工智能大会期间,与上海自主智能无人系统科学中心共同发起“自主智能无人系统大模型计划”;同期,游族网络宣布将全面进行AI布局,致力于打通上下游产业链构建AI文化娱乐生态;此外,游族网络还于近期投资了星云智慧机器人,布局具身智能领域。
腾讯宣布《王者荣耀》DAU过亿
10月28日,在《王者荣耀》九周年活动上,腾讯天美工作室宣布,有超过1亿名玩家参与了线上相关活动,上线9年的《王者荣耀》的最高DAU(日活跃用户数)突破1亿人次。
此前,《王者荣耀》曾于2020年11月对外公布产品DAU(日活跃用户数)日均1亿。
索尼解散《星鸣特工》开发团队
近日,索尼旗下SIE的工作室业务部CEO Hermen Hulst 通过内部邮件表示,将彻底关闭Neon Koi 和Firewalk Studios两大工作室。
其中,Firewalk Studios就是索尼于2023年收购的《星鸣特工》开发团队。据媒体报道,这款上线后表现惨淡的游戏仅研发成本就达到了2亿美元,但如果再加上索尼2023年收购游戏开发商Firewalk Studio的成本,以及游戏上线前后索尼在营销等方面的投入,《星鸣特工》这一项目对索尼造成的损失预计可高达3亿-4亿美元。
2025英雄联盟总决赛宣布落地中国
10月27日,英雄联盟赛事官方宣布2025年全球总决赛将于中国举办,举办城市暂未确定。
此前,英雄联盟S赛一共在中国举办了两次,分别是2017年和2020年,两次的总决赛分别在北京鸟巢和上海浦东足球场进行。
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