每经记者 张梓桐 李宇彤 每经编辑 梁枭
AI正在颠覆游戏行业。
近日,米哈游创始人蔡浩宇在领英发文。他提出,随着AIGC(人工智能生成内容)技术的飞速发展,游戏开发领域将经历一场深刻的变革,只有极少数天才团队和大量业余爱好者能够在这个领域找到有意义的位置,而传统的游戏开发者或将面临转型的压力。
一石激起千层浪,这番“激进”言辞,将一向低调的蔡浩宇推至台前,而他从米哈游“退休”后的新AI创业项目,也逐渐露出“庐山真面目”。有业内消息称,蔡浩宇已参与创办AI公司Anuttacon,专注AIGC领域的产业应用。
与此同时,就在近日,米哈游旗下的大模型项目Glossa完成备案。
随着人工智能(AI)技术的飞速发展,国内游戏公司纷纷加大在AI领域的布局与探索。从AI技术的应用到游戏内容的创新,再到市场策略的调整,国内游戏公司正在逐步构建一个以AI为核心竞争力的全新生态体系。
腾讯云互联网行业技术经理陈亮近日在接受《每日经济新闻》在内的媒体采访时表示,在当前的游戏领域,生成式人工智能(AI)和大型模型的应用仍处于探索阶段。尽管最初认为游戏可能是这些技术应用最广泛的领域,但实际上,游戏对AI和大型模型的性能要求相当高,这就需要进一步提升技术能力以满足高质量标准。
《每日经济新闻》记者深度拆解当下国内游戏厂商的AI投资脉络发现,腾讯游戏、网易游戏、三七互娱(维权)、完美世界、巨人网络、吉比特等头部游戏厂商纷纷将AI技术融入游戏研发的各个环节,从美术制作、创意文案到视频生成、智能助理,AI技术已成为游戏研发不可或缺的一部分。据伽马数据报告,截至2023年末,中国头部游戏企业投资AI企业达113次,涵盖了基础层和服务层等多个领域。
蔡浩宇,这位曾带领米哈游打造出《原神》等热门游戏的行业领袖,近期再次成为焦点。
据澎湃新闻报道,对于蔡浩宇的最新动态,业内有传言称,蔡浩宇已参与创办AI公司Anuttacon,该公司在新加坡有办公点,现在主要在旧金山湾区招聘,并在圣克拉拉设有办事处。
虽然米哈游已在全球游戏市场占据一席之地,但面对AI技术的冲击,公司同样需要不断创新以保持竞争力。蔡浩宇的Anuttacon项目,可能正是米哈游在AI领域的一次重要布局。
随着人工智能技术的飞速发展,越来越多的游戏公司开始拥抱AI,探索其在游戏开发、运营、用户体验等方面的应用潜力。从自动化测试、智能NPC(非玩家角色)设计到个性化推荐系统,AI正在逐步改变游戏行业的面貌。
据21世纪经济报道,在日前举办的2024腾讯全球数字生态大会上,吉比特雷霆游戏算法负责人刘江冬在会上提到,游戏公司在推进AI技术时,主要考虑三方面因素:技术成熟度、选择游戏的业务场景、前期探索。“AI可落地的业务场景很多,但公司作为一个商业组织,包括技术团队,也需要以ROI(投资回报率)为目标考虑,去分析哪些场景的ROI更高。”刘江冬说。
尽管游戏业内也有部分人士(如Unity的首席执行官Matt Bromberg)对潜在的生成性AI在游戏行业的运用“不太关注”,更多的游戏厂商不敢错过这个风口。AI的浪潮席卷而来,游戏厂商深刻认识到:当下,他们正身处一场变革当中,而加入这场投资竞赛是其应对的手段。
据《每日经济新闻》记者梳理IT桔子数据,一些游戏厂商许久以前便先一步下注抢占先机。如游族网络(002174.SZ,股价7.21元,市值66.04亿元)最早在人工智能领域的投资可以追溯到2015年,2015年到2018年三年间,游族网络在该领域共有5起投资事件。神州泰岳(300002.SZ,股价9.02元,市值177.02亿元)也在2018年时投资了一家人工智能企业。
三七互娱技术中心数据副总裁王传鹏此前曾表示:“AI深入游戏行业是大势所趋,AI正在引导游戏行业内外生产关系的变革,包括新游戏的发行方式、运营模式以及工作方式的改变。”
三七互娱(002555.SZ,股价13.44元,市值298.08亿元)先后在大模型及应用领域投资了“AI四小龙”中的智谱华章、百川智能、月之暗面,此外还有硅心科技、深言科技等初创企业。而依据其“研运一体”的战略,三七互娱在算力领域中,还投资了此芯科技、庭宇科技、辉羲智能等科技企业。此外,人机交互领域,三七互娱还对索迩电子、雷鸟创新等相关公司进行了投资。三七互娱表示,正在通过科技投资方式逐步打通“算力基础设施—大模型算法—AI应用”的产业链布局。
掌趣科技(300315.SZ,股价4.09元,市值111.69亿元)也在今年探索“AI+游戏”的可能性,投资了一家专注人工智能在游戏领域的研究和应用的公司。
据伽马数据《中国游戏产业新质生产力发展报告》,超99%受访者所在的公司或部门已通过多种渠道引入AI技术和工具。具体到研发层面的应用表现,绝大多数受访者表示AI技术对整体项目效率有所提升,约八成感知效率提升超20%,约一成受访者认为AI能够带来50%以上的效率提升。
虽然游戏公司在AI领域的投资事件相比大厂,似乎相对有限,但《每日经济新闻》记者梳理多家游戏公司在AI领域的布局时发现,游戏公司将AI技术落地游戏已经争相推动起来。
腾讯自2017年首次公开完整AI战略以来,持续在基础研究、场景共建和AI开放三个层面发力。腾讯不仅建立了包括AI Lab在内的两大实验室矩阵,还推出了国内首个低成本、可落地的NLP(自然语言处理)万亿大模型。
今年,腾讯AI Lab更是在游戏开发者大会上发布了自研的3D游戏场景自动生成解决方案,通过AIGC技术大幅提升游戏开发效率。腾讯管理层表示,AI和大模型将成为公司增长的加速器,未来将进一步投资并深度融合AI技术与现有业务。据腾讯公司副总裁张巍透露,约八成受访者认为AI技术促进了整体项目的提质增效,使生产效率提升超过20%。
“游戏行业一直是公认的AI技术最好的试验田,也是最早感知、适应AI冲击的前哨。”
7月25日,网易公司副总裁庞大智在ChinaJoy高峰论坛CDEC(中国国际数字娱乐产业大会)演讲环节表示,当越来越多AI技术走出实验室、正式“上岗”开工,成为当下必不可少的新质生产力。
庞大智表示,AI带来的提质、提效,有望成为游戏行业摆脱传统增长束缚与发展路径的一种方式,打破长期以来成本、质量、效率难以调和的“不可能三角”。“通过把AI开源给玩家,可以让玩家更好地融入整个游戏的生态系统、形成良性反馈的同时,也能扩充UGC(用户生成内容)板块。”
作为国内最早布局AI的互联网企业之一,网易于今年6月19日宣布在新推出的《永劫无间》中上线全球首个游戏Copilot AI(AI助手)。
据网易官方介绍,该AI应用基于多模态技术,而落实到游戏当中则化身为与玩家并肩作战的“AI队友”。不同于传统意义上的NPC,这些AI队友是能够与玩家进行实时语音交互并完成游戏对局各种复杂操作的“智能体”。
老牌游戏公司巨人网络(002558.SZ,股价9.35元,市值184.53亿元)也积极拥抱AI,自2016年起便启动了对AI游戏改造公司Playtika的收购计划,并于2019年完成部分股权间接收购。2023年,巨人网络确认接入百度“文心一言”大模型。巨人网络在今年半年报中表示,在基础设施方面由AI实验室全新打造了智能发行平台、智能音频管理系统,升级了一站式AI美术生产平台-iMagine,还研发了首个支持多种普通话方言混说的TTS(语音合成技术)大模型。
完美世界(002624.SZ,股价7.31元,市值141.81亿元)也将AI技术应用于研发管线的多个环节。据完美世界2024年半年报,今年2月,公司自研的完美世界智能角色对话算法完成备案,该算法作为游戏业务垂类大模型,结合公司游戏自有数据进行训练,为用户提供高效的智能对话反馈服务,主要应用于游戏智能客服、智能角色对话等场景。而公司旗下端游产品《诛仙世界》也正式接入了英伟达Audio2Face技术。
陆续加注AI的三七互娱也表示,内部正结合AI持续研究更多新奇玩法及创新体验,包括对AI动作捕捉升级脸部捕捉功能;进行智能NPC系统相关研究,加强角色与玩家互动;并基于多模态AIGC算法,搭建游戏社区内容生成平台;尝试AI全要素生产游戏等多种探索。
大佬创业、投资押注、从内外部寻求AI的提质提效。不论是通过哪种方式,可以看到的是,游戏公司正通过AI技术,铺砌通向游戏行业未来的道路。
封面图片来源:每日经济新闻 文多 摄(资料图)
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