21世纪经济报道记者 黄子潇 深圳报道
在游戏《黑神话:悟空》中,玩家操控着被称为天命人的主角,寻找着齐天大圣遗失的六根。
然而,天命人只是花果山众多猢狲中的一员,起初各路神佛妖魔并不相信他能成为第二个孙大圣。在重走西游之路时,若非得到土地公等各路NPC传授法门,主角可能早已化作黄风岭的一具枯骨。
回到现实世界。2022年对于游戏行业而言,就如西游记的第四十九难狮驼岭一般艰难。这一年,游戏行业遭遇了寒冬,多项市场指标下滑,游戏版号的发放也下降了三分之一。
然而,《黑神话:悟空》的开发却在万众瞩目中进入了关键阶段。
其中,有商业银行以较低利率向游戏团队的母公司提供了数亿元的质押贷款,成为了游戏科学的“质权人”。
行业寒冬
8月21日晚,据制作方游戏科学消息,《黑神话:悟空》游戏全平台销量超过1000万套,全平台最高同时在线人数达300万,是中国游戏的现象级之作。
与之形成鲜明对比,2021年8月至2022年4月,游戏版号的审核曾摁下暂停键。直至2022年4月审批重启,游戏行业经历了长达八个月无版号新发的低谷。2022年全年,共有474款移动游戏获得版号,相较上年下降33.42%。
中国音数协发布报告显示,2022年,游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%;自主研发游戏国内市场实销收入为2223.77亿元,同比下降了13.07%。报告列示了种种原因,包括用户付费意愿和付费能力减弱、行业对市场发展预期不够乐观;头部企业立项谨慎、中小企业难获投资;游戏企业经营成本大幅提高、现金流出现缺口等问题。
在此背景下,持有游戏科学19%股份的英雄互娱公司也未能幸免,该公司2021和2022年的净亏损分别为15.1亿和7.74亿元,且2022年的经营性净现金流为-0.30亿元,为史上首次转负。
在内外交困的情况下,英雄互娱选择了撤退。英雄互娱2022年年报显示,该公司在2022年以4.8亿元的对价,转让其子公司所持有的游科互动股权,且已收到第一期2.8亿元的转让款完成交割,但因未就剩余的2亿元股权转让款支付时间签订书面协议,收回存在较大不确定性。
同时,英雄互娱通过未结清的2两亿元股权,从招商银行获得了2亿元的股权质押贷款。年报称其为补充流动资金,有利于改善公司财务状况,将对日常经营产生积极影响。
调息整备
《黑神话:悟空》有着一个游戏机制,土地庙可以帮助主角调息整备,以最佳状态迎接挑战。招行或许就当了一次土地庙,稳定了母公司的财务状况,间接地让团队吃了颗定心丸,更专注于游戏开发。
据英雄互娱2022年年报,招商银行授予的这笔股权质押贷款额度达2亿元,贷款利率仅为3.6%,期限为3年。
在行业寒冬的2022年,游戏公司估值出现下滑,《黑神话:悟空》只是一个尚未面世的概念,未上市的股权也并不具有流动性。
游戏行业常常有着“成本不断超标”的困境,初期的预算是冰山一角,随着项目的推进,各种新需求和潜在成本才浮出水面。尤其《黑神话:悟空》是一部独立游戏,需要在有限的资源下谋求更高的完成度。
此前,制作人冯骥向媒体透露,该游戏每小时开发成本约为1500-2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际时长是这个时间的1.5倍以上。
作为一家创业公司,处于开发阶段的《黑神话:悟空》会产生巨大的成本,在发售之前还无法带来利润。
是什么给了招行接受一家未上市的游戏公司股权质押并给予授信的底气?
记者了解到,早在2014年,游戏科学在深圳市南山区注册之时,就在招商银行开办了银行账户。
时间来到《黑神话:悟空》的开发阶段,招行天津分行及深圳分行分别接触了英雄互娱的子公司天津英雄互娱以及深圳游科互动,参与了这笔贷款的发放。
同时,招行又何以敏锐地捕捉到这一机遇?
据了解,游戏行业被招行视为新兴行业之一,该笔贷款由招行新经济行业专营团队负责。之所以招行注意到了游科互动,与该行早年提出的“千鹰展翼”计划有密切联系。所谓“千鹰展翼”计划,是指每年发掘1000家高成长空间、市场前景广阔、技术含量高的中小企业。
另一方面,银行的风控偏好使得经营状况良好的企业能获得更多的授信额度,而陷入困境的企业往往难以获取贷款。银行可通过提升授信评估能力和培养前瞻目光,获取更多的初创游戏公司的潜在业务。游戏行业的科技属性日益凸显,开放世界游戏被视为元宇宙的雏形,VR/AR和人工智能的应用将游戏行业推向了“硬科技”。
路在何方
在《黑神话:悟空》中有一句批语:在生的道路上,我们每个人都是取经人。
而游戏科学和招商银行,也是各自旅途轨迹上的取经人。
一位游戏行业人士向21世纪经济报道记者表示,《黑神话:悟空》虽然在关卡设计上仍有短板,但长版足够长,且很有开创性,业内认为它将是游戏界的奥斯卡——TGA2024年度最佳游戏的有力竞争者。
而在《黑神话:悟空》成功之后,游戏科学又将去往何方?
工商登记信息显示,游科互动已经注册了“黑神话钟馗” “黑神话姜子牙”等商标,这意味着《黑神话》系列非常有可能推出续作。
另一方面,银行业也面临自己的取经路上的磨难,息差收窄、不良贷款挤压着行业的利润空间。对于招行而言,又将如何在低利率时代再次突围?
或许,游戏经济可以成为招行下一个瞄准的赛道,它不仅带动了游戏行业的狂欢,甚至带动了电子产品、联名咖啡和旅游景区的消费热潮。
单从客群切面来看,游戏玩家以年轻人居多,这刚好与招行较为年轻的客群相匹配。
此前招行在2023财富力青年交流会上分享了一组数据:该行财富持仓客户中,35岁以下年轻人超过2000万,其AUM突破万亿,且表现出非常好的成长性,2023年招行新增的AUM中,超过1/3由年轻客户贡献。
探索和创新的特质,共同存在于招商银行和游戏玩家的基因之中,在不经意间促成了彼此的共鸣。
游戏行业与科技金融的结合将会碰撞出何种火花,商业银行是否会推出《黑神话》系列的联名卡,这正是广大游戏玩家所期待的。
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