游戏视频热度超游戏本身,发行商如何抓住新风口

游戏视频热度超游戏本身,发行商如何抓住新风口
2024年12月03日 13:53 环球网

来源:环球网

【环球网科技综合报道】据外媒12月3日报道,Midia Research发布的一份报告揭示了游戏行业的一个新趋势:玩家在观看游戏相关视频上花费的时间已经超过了实际玩游戏的时间。数据显示,玩家每周平均花费7.4小时玩游戏,但却花费8.5小时在YouTube和Twitch等平台上观看游戏视频。

playstation

外媒指出,这一发现揭示了游戏发行商在视频内容领域的巨大潜力。报告指出,有24%的主机/PC玩家和近半数的“高消费玩家”至少每月都会观看游戏相关内容,这为游戏发行商提供了新的营收机会。

然而,目前这些收入机会大多被第三方视频平台所占据,游戏发行商因此错失了巨大的广告收入。报告强调,将视频内容引入游戏生态系统,不仅可以让发行商在注意力经济上展开新的竞争,还能开辟新的收入来源,推动业务增长。

Midia Research的游戏分析师Rhys Elliott表示,游戏发行商应该重新审视游戏内视频的价值,将其视为超越传统营销手段的新工具。通过夺回视频互动的主导权,发行商有望解锁新的广告收入,并推动整个游戏行业的持续发展。

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