转自:北京号
影视界的金鸡奖飞天奖热闹非凡,游戏圈的金摇杆奖也冲上了热搜。
2024年金摇杆奖中《黑神话:悟空》获得四项提名,最终摘得终极年度游戏、最佳视觉设计两项大奖。游戏行业的“金摇杆奖”历史悠久,行业认可度高。
《黑神话:悟空》能成为首个斩获“终极年度游戏”大奖的国产3A游戏,更是由全球玩家投票选出的。
爆火的“黑猴”,出圈的古建,极致的“悬塑艺术”令人悟得弥勒佛那句“既见未来,为何不拜”的震撼。横空出世的泼天流量被游戏取景地“隰县小西天”接住了!
山西省临汾市隰县小西天大雄宝殿
若说山西在国庆期间上演了“人从众”的景象……那么,四大名著之一《西游记》则成为外国玩家爱不释手的“游戏攻略”,游戏所蕴藏的庞大的中华文化系统令人神之向往。
二十八星宿塑像之一“亢金龙”
纵观近些年各类游戏,都或多或少能看到中华优秀传统文化的影子。重回大唐世界的《剑网三》诠释中国古典武侠特色,以历史人物为原型的《王者荣耀》屡屡推出独具吸引力的英雄及皮肤,将文物拟人化的《物华弥新》以华美画面传颂文物故事……
自带“传统文化buff(增益)”的游戏显然增强了玩家的代入感与情感认同,那么游戏作为“新容器”,会成为中华优秀传统文化下一种“破圈”方式吗?
精美的画面设计、细腻的艺术风格、绚丽的色彩搭配,为玩家提供了视觉享受。游戏的互动性和动态化体验丰富了玩家的沉浸式感受。
曾经书本上的文字有了栩栩如生的形象,玻璃相隔的文物可以通过指尖触摸,遥不可及的历史过往有了可以抵达的“任意门”。
蕴藏于游戏里的传统文化唤起玩家内心深处的自豪感和认同感,极强的代入感增强了玩家对历史的归属。而在近年来“文博热”的带动下,这种“梦幻联动”更是拉近了游戏与历史的距离。
与游戏联动的“胡旋舞”壁画,来源于节目《中国新疆之历史印记》
敦煌壁画的飞天之美,青铜器等文物承载的历史厚重感,蕴藏于中国武侠中的道与义,《姑苏繁华图》等古画所展现的市井气息……
不得不承认,寓教于乐的方式与现代科技的表现力将游戏打造为备受当代人喜爱的“新容器”,以别具一格的方式成为中华优秀传统文化的传播口。
游戏与传统文化的“梦幻联动”以独特的魅力吸引了大量玩家,但也不免受到诸多质疑。
清·徐扬《姑苏繁华图》(局部),现藏于辽宁省博物馆,曾为古风类手游提供参考
只披“传统文化”的外皮而缺失历史内核,又或是对历史的刻意歪曲抹黑,令不少玩家认为游戏呈现缺乏真实性,看似传播文化实则借机圈钱。
又或是以“低掉率”的抽卡形式驱使玩家“氪金”,过度的付费内容与高额消费,极大程度降低了游戏体验,令玩家怨声载道。
诸多技术限制、受众局限性、文案深度等问题揭示:以游戏传播传统文化,任重而道远。
困难重重,但游戏为传统文化付出的努力受到了大量玩家的认可与支持。
或许不是每个游戏都能成为风靡全球的“年度最佳”,但历史文化与现代科技碰撞出的火花、玩家与游戏的“双向奔赴”定能展现出不一样的东方魅力。
来源:央视网
来源:北京号
作者:长城网
流程编辑:U022
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