记者观察:警惕消费主义下的“少女”陷阱

记者观察:警惕消费主义下的“少女”陷阱
2024年12月02日 09:48 媒体滚动

转自:中国银行保险报网

中国银行保险报网讯 【实习记者 杨汐 记者 王雪莹】

虽然对于不少人来说,乙女游戏仍是一个比较陌生的概念,但在游戏圈,乙女游戏的吸金能力和玩家群体都不容小觑。所谓乙女游戏,指的是以女性群体为受众的恋爱模拟游戏,自1994年起源于日本,“乙女”即日语里的少女,游戏本质就是玩家通过操作解锁剧情,和男性角色谈恋爱。 2017年,第一个国产乙游《恋与制作人》横空出世,该游戏一推出就火爆于游戏市场,成为当年的现象级手游,开服第一个月,安装数量已经达到711.13万,流水超过3个亿元。而今年1月上线的新版本《恋与深空》,画面直接从2D升级到3D,上线7天流水超过1.5亿,首月流水5亿,这些都只是充值费用,还不包括其他的IP联名授权收入。 

据相关数据统计,截至2023年12月,国内女性游戏玩家数量已经超过3亿。另据极光大数据调查,《恋与制作人》的女性玩家比例高达94.2%,其中30岁以下的玩家超过90%;并且一二线玩家的比例占比57%,上海、北京、广州位居前三。

乙女游戏及其周边能实现效益的大幅增长,是女性消费市场的一个缩影,背后藏着这样一番“运作逻辑”:游戏公司精心编织并贩卖“少女幻想”,此刻玩家和“乙游男主”都是被捆绑的对象。玩家对着理想对象进行自我投射,满怀期待进入游戏梦境,“乙游男主”从人设到故事线,都是资本依据市场喜好、营销规划用心“雕琢” 出来的,这种角色符号由资本设定,由资本操控,又由资本贩卖。

不可否认,乙女游戏有着独特的魅力,精美的画风、动人的剧情、魅力十足的男性角色设定,能让玩家在虚拟世界里短暂逃离现实的琐碎,沉浸于浪漫绮丽的恋爱故事之中,获得心灵的慰藉与情感的满足。

然而,当玩家为了游戏中的一个新剧情、一套限定服装、一次专属互动而冲动付费时,就需要警惕一下消费陷阱。资本深谙玩家心理,利用频繁的限时活动、稀缺的专属道具等营销策略,撩拨着玩家的消费欲望。如果消费超出了自己的承受范围,玩家需要避免成为资本变现的数字劳工,为资本贡献自己的青春和金钱。

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