华侨城:“文旅+科技”如何创造新价值

华侨城:“文旅+科技”如何创造新价值
2024年07月23日 17:25 商学院

文|胡嘉琦

近年来,随着消费者对旅游体验的多元化和个性化需求有了更高的期待,文旅行业逐渐步入转型升级的关键阶段。旅行者不再仅仅满足于饱览名山大川,更期待了解其旖旎风光背后的文化和故事,同时享受科技进步带来的沉浸式游玩体验。

根据文化和旅游部的统计,2023年国内出游人次达到48.91亿,比上年同期增加了23.61亿人次,同比增长93.3%。国内游客出游总花费4.91万亿元,比上年增加了2.87万亿元,同比增长140.3%。

据中国旅游研究院预测,2024年国内旅游人数将超过60亿人次,国内旅游收入有望突破6万亿元。然而,尽管市场规模庞大,文旅行业仍面临市场同质化严重、信息化基础设施滞后等亟待解决的痛点和挑战。

华侨城集团(以下简称“华侨城”)通过创新“旅游+文化+科技”的发展模式,打造了具有科技感的个性化主题乐园,引领了国内文旅产业的新潮流。据统计,2023年华侨城全年累计接待游客1.48亿人次,较2022年提升了70%。

然而,文旅行业作为一个红海行业,其中不乏竞争者。北京联合大学在线旅游研究中心主任杨彦锋认为,文旅赛道竞争一直很激烈,尤其是与主题乐园相结合的赛道,更是面临着国际主题乐园的激烈竞争。

主题乐园为什么吸引房企进入

华侨城最早选择做主题乐园,正是看中了市场对优质休闲娱乐设施的强烈需求。

20世纪50年代,荷兰马都拉丹市一对夫妇为了纪念在二战中牺牲的独生子,兴建了一座微缩了荷兰120处风景名胜的公园。该公园于1952年开业,随即轰动欧洲,开创了世界微缩景区的先河,被誉为主题公园的“鼻祖”。

自20世纪中期以来,主题乐园经历了从传统游乐园向现代主题公园的转变,逐渐成为全球旅游市场中的重要一环。迪士尼、环球影城、欢乐谷等知名主题乐园,以其独特的主题设计和高品质的游乐设施,吸引了全球数以亿计的游客。

据中国房产信息集团(CRIC)文旅地产数据系统显示,2023年,在综合开发、大住宿、主题乐园、文化演艺、科技文旅、生态康养、亲子研学和其他类型的文旅项目中,主题乐园项目所占投资比重达到25.9%(仅次于综合开发项目),较2022年增长7个百分点。

近年来,随着国内旅游市场的不断扩大和消费者对休闲娱乐需求的提升,越来越多文旅地产项目将主题乐园作为核心,吸引游客并延长其停留时间,从而带动整个项目的盈利能力。华侨城最早选择做主题乐园,正是看中了市场对优质休闲娱乐设施的强烈需求。这一举措填补了国内高质量主题乐园的空白。

欢乐谷文化旅游发展有限公司(简称“欢乐谷集团”)是国务院国资委直接管理的大型中央企业华侨城旗下二级子集团。作为华侨城主题公园产品线的核心平台,欢乐谷集团统筹管理着全国多个大型游乐园和文旅项目。

欢乐谷集团旗下位于深圳、北京、成都、上海、武汉、天津、重庆、南京、西安、南昌、衡阳等地有8个欢乐谷和8个玛雅海滩水公园,以及深圳“锦绣中华·民俗村”、深圳世界之窗、襄阳华侨城奇幻度假区、黄龙溪欢乐田园、花橙科技等26个主题公园及相关产业子公司,覆盖全国13个地区。据公开数据显示,欢乐谷集团年接待游客量达到4000万人次,累计接待游客近5亿人次。

自2024年以来,华侨城积极推进旅游业务“两核三维多点”新发展格局。以主题公园和自然人文景区作为核心,以旅游科技、商旅酒店和旅行服务作为三维支撑,并通过打造一批标杆项目,形成全国多点布局,为华侨城旅游业务的发展提供新的增长引擎。

为了贯彻“两核三维多点”新发展格局,华侨城对欢乐谷集团、旅发集团等子公司进行了细分领域的垂直管理。欢乐谷集团负责管理华侨城旗下20余家主题公园,统筹搭建了运营、研发、采购、营销、数字化等管理平台。而华侨城旅游发展集团则负责自然人文景区和旅行服务管理,承担“一核一维”的新发展任务。

在清晰的任务指引下,华侨城旅游综合业务表现优秀。深圳华侨城股份有限公司(以下简称“华侨城A”)2023年年度报告显示,报告期内,华侨城A的营业收入构成如下:旅游综合业务收入313.88亿元,同比增加15.31%,在总营收中占比56.31%;房地产业务收入242.07亿元,同比减少50.96%,在总营收中占比43.43%;其他业务占比0.26%。旗下文旅项目共计接待游客9365万人次,同比提升51%。

2023年华侨城A年报显示,公司归母净利润亏损64.92亿元,与2022年(该年亏损109.05亿元)相比,亏损数额有所收窄,主要原因一是公司旅游业务强劲复苏,报告期内公司旅游业务明显改善;二是报告期内管理费用、销售费用较上年同期减少;三是报告期内计提的资产减值准备较上年同期减少。

根据华侨城A发布的2017—2022年年报数据,可以发现,旅游综合业务营收在这几年基本占据了华侨城A业绩的半壁江山,且在2023年房地产开发业务普遍面临挑战之下,仍为企业整体业绩提供了一定支撑。

沉浸式体验趋势加速科技应用

欢乐谷积极引入前沿科技元素,打造沉浸式旅游体验。

华侨城旅游综合业务取得快速上涨,离不开对“文旅+科技”模式的重视。VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、AI(人工智能)等先进技术的应用,不仅提升了主题乐园的互动性和沉浸感,也为文旅产业的创新发展提供了有力支持。

传统的文化景点导览通常采用统一的解说词和固定的游览路线,而AI技术则能够根据游客的兴趣爱好、文化背景和游览时间等因素,提供个性化的导览服务。为此,欢乐谷推出了智能导览系统,通过AI技术,为游客提供个性化的游览路线和实时信息服务。例如,游客可以通过手机应用获取园区内各个项目的实时排队信息、精彩演出预告和个性化推荐,极大提升了游览的便利性和体验感。

除此之外,为了让文旅产品更具吸引力,欢乐谷积极引入前沿科技元素,打造沉浸式旅游体验。以2023年国庆假期正式开放的全新主题区“迷你世界·冒险山”为例,该主题区由深圳欢乐谷与休闲益智型3D沙盒游戏《迷你世界》出品方迷你创想联手打造,是全球首个迷你世界IP潮玩主题区。

《迷你世界》主要通过方块组合自由创造等方式引导用户在平台上创作虚拟作品,2020年其单月活跃用户突破1亿人,培育开发者超过38万人,签约作者粉丝达3亿人。同一年其还上线迷你潮玩盲盒,入选高端潮玩盲盒榜TOP 2。该游戏的主要用户群体为95后和00后。据羊城晚报·羊城派报道,“迷你世界·冒险山”刚开放的那个国庆假期,从当年的9月29日到10月1日,深圳欢乐谷迎客人数近10万人。

近几年,以“文旅+科技”“文旅+IP”为表现形式的沉浸式体验成为旅游行业的热门趋势,“迷你世界·冒险山”便是深圳欢乐谷与迷你创想以“IP共创”模式探索线上线下联动的一次深度尝试。该项目也是深圳欢乐谷25周年推出的重磅项目,是华侨城集团高质量发展时期的重要旅游产品,也是探索文旅融合的创新实践。

在线上,游戏中的《迷你世界》以1:1比例还原了真实的“迷你世界·冒险山”主题区,让玩家在虚拟世界中体验线下乐园的乐趣,进而吸引更多玩家前往实景园区。在线下,元宇宙科技的应用提升了游玩的沉浸感,比如采用航母级电磁弹射技术的“密林历险”是国内首台单程双次弹射的过山车,通过未来数字潮玩互娱空间《欢乐元宇宙》可观看全息交互的沉浸主题演艺等等。

华侨城引进《迷你世界》这一IP可以说是一个战略性的决策,旨在通过引入流行的数字内容来提升其主题乐园业务的吸引力。其一,《迷你世界》拥有大量年轻玩家和粉丝,借助这一IP可以吸引更多年轻游客,提升主题乐园的客流量。其二,《迷你世界》鼓励玩家自由创造和探索,这与主题乐园的互动体验需求高度契合,引入该IP有助于华侨城推动其主题乐园的数字化转型,结合AR/VR等新技术,打造更为现代和前瞻的游乐体验。

主题乐园之间的竞争

虚拟现实技术除了为主题乐园提供更强的沉浸式体验,也带来新的盈利模式。

杨彦锋指出:“未来,随着更多创新元素的引入,无论是大流量景区的VR项目,还是数字导游和推介营销,都将成为文旅科技的重要组成部分,推动整个行业迈向新的高度。”

华侨城文旅科技公司专门负责游乐园内景区的科技研发,其结合VR观影秀开发了许多项目,是欢乐谷未来文旅科技发展的重要板块。例如,多个欢乐谷园区引入了VR虚拟过山车项目,游客在乘坐过山车时佩戴VR眼镜,能够体验太空探索、恐龙世界等不同场景的虚拟环境。这种结合实际运动和虚拟场景的体验,极大增强了游客的感官刺激和沉浸感。

产经研究机构观研天下报告显示,伴随沉浸式娱乐成消费新潮流,“虚拟现实+主题乐园”成为行业趋势。根据《2020 沉浸式娱乐行业年报》,全球沉浸式娱乐技术市场自2017 年开始一直保持年均7%的增长率,截至2019年,沉浸式娱乐技术市场规模达到618亿元,主题乐园带来的市场规模占主流,比重达到84.1%。

当下,华侨城也面临着国际主题乐园的竞争。环球影城和迪士尼两大国际主题乐园巨头同样在VR领域不断探索,致力于为游客提供前所未有的沉浸式体验。

环球影城以电影主题公园而闻名,并在VR技术的应用上走在前列。一个典型的例子是“哈利·波特与禁忌之旅”游乐项目,该项目结合了VR技术和动感座椅,为游客再现了电影中的魔法世界。在虚拟现实的支持下,游客仿佛置身于霍格沃茨魔法学校,体验飞行扫帚、魁地奇比赛等神奇场景。这种高度沉浸式的体验极大提升了游客的满意度和互动感,成为环球影城的一大亮点。

作为全球最大的主题乐园品牌,迪士尼也在VR领域进行了深入探索。迪士尼乐园的超体空间SoReal VR项目坐落于迪士尼小镇湖畔,拥有两层高的VR场馆。在一楼,游客可以通过骑摩托车体验西游世界,感受逼真的转向、刹车和压弯操作。二楼则主要以中国古典名著《西游记》为主题,特别是“齐天大圣超影空间”,通过光影效果、实时互动设计、特效装置、3D扫描与全息成像等技术,为游客带来沉浸式体验。

在元宇宙方面,迪士尼提出了“Disney Metaverse”的概念,旨在创建一个全新的数字互动平台。2024年2月,迪士尼和《堡垒之夜》开发商 Epic Games宣布将联手打造一个“广阔而开放的游戏和娱乐世界”。虽然关于该项目的细节尚少,但迪士尼提供了以下说明:除了提供世界一流的游戏体验并与《堡垒之夜》联合共创外,该项目还将为消费者提供大量机会去观看、参与和购买迪士尼、皮克斯、漫威、《星球大战》和《阿凡达》等内容。这一切都将由虚幻引擎提供支持。

虚拟现实技术除了为主题乐园提供更强的沉浸式体验,也带来新的盈利模式,即可以通过虚拟现实设备租赁、增值服务和特许经营等方式获得额外收益。不久前,迪士尼公布2024 财年第二季度财报,包含迪士尼主题公园业务的体验部门收入在第二财季超过83亿美元,比去年同期增长10%,营业利润同比增长12%。迪士尼CEO罗伯特·艾格表示,体验部门是该季度公司整体增长的主要驱动力

杨彦锋认为,文旅行业将朝着数字化和科技化方向发展。元宇宙、VR等技术在主题公园设备更新中将占据重要地位,成为未来的发展趋势。通过数字技术的渗透,文旅产业将在提供丰富体验的同时,提升整体竞争力。

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