艺电公司预计年度预订量低于市场预期,因玩家削减游戏支出

艺电公司预计年度预订量低于市场预期,因玩家削减游戏支出
2024年05月08日 10:46 环球网

来源:环球网

【环球网财经综合报道】由于当前经济前景的不确定性,游戏行业消费普遍出现放缓趋势。在此背景下,知名视频游戏发行商艺电(Electronic Arts)于周二预测,其全年预订量将低于华尔街的预期。

受此消息影响,艺电公司股价在盘后交易中下跌了2.5%。

同时,艺电还宣布了一项总额为50亿美元的新三年股票回购计划,旨在通过回购股票来提升市场对公司的信心。

纽约大学斯特恩商学院的讲师Joost Van Dreunen对此表示:“发行股票回购计划将有助于抵消短期内市场的一些负面情绪,但随着下一代游戏机的出现,游戏发行商应更加努力实现业务的复苏。”

艺电的悲观预测进一步加剧了游戏行业本已不太乐观的前景。近几个月来,由于游戏玩家在高通胀环境下削减非必需支出,整个游戏行业都在努力应对这一挑战。

为了应对经济不确定性和游戏需求的下滑,包括日本索尼和《侠盗猎车手》的制造商Take-Two Interactive在内的一些大公司已经开始积极削减成本。

作为重组计划的一部分,艺电也在今年2月份进行了裁员,裁员比例达到5%,并减少了办公空间。

根据LSEG的数据,艺电公司预计其2025财年的预订量将在73亿至77亿美元之间,而分析师的平均预期为77.6亿美元。

此外,艺电公司还制作了《星球大战绝地:幸存者》等游戏。不过,其第四季度的预订额为16.7亿美元,低于预期的17.7亿美元。尽管如此,Third Bridge的分析师乔·布鲁内托(Joe Brunetto)仍对艺电的开发渠道保持信心,并认为《星球大战》等新游戏可能有助于公司的长期增长。

然而,艺电公司预计第一季度的预订量将在11.5亿美元至12.5亿美元之间,低于市场预期的14.4亿美元。经过调整后,该公司第四季度每股收益为1.37美元,也低于市场预期的每股1.52美元。

这一系列的预测数据均显示出,艺电以及整个游戏行业在经济不确定性和玩家削减支出的双重压力下,正面临着不小的挑战。

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