在2024年的巨人公司年会上,史玉柱,这家知名游戏公司的创始人和董事长,发表了最新讲话。史玉柱讲述了公司在AI领域的最新探索,特别是一个旨在让普通人也能开发游戏的AI游戏研发平台。
史玉柱首先回顾了公司在过去一年中的成就和挑战。他指出,根据上市公司公开披露的数据,2023年前三个季度的收入和利润都有显著增长,这得益于公司团队的努力和对游戏研发文化的持续强化。史玉柱表示了对新任CEO张栋的信心。他解释说,张栋不仅熟悉巨人的文化和历史,还在其他公司积累了丰富的经验。他提到公司前任CEO刘伟的退休并强调她作为巨人集团总裁将继续为公司贡献。
最引人注目的是史玉柱对AI技术的展望。他提到,AI不仅是技术进步的代表,更是创新游戏开发方式的关键。巨人网络正在探索打造一个AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发的门槛,让没有编程、开发背景的游戏爱好者也能实现自己的创意。这个平台将利用AI技术,将用户的想法转化为游戏。史玉柱提到,这不仅能提升研发效率,更能使游戏创作变得更加平民化。
据了解,AI游戏孵化平台的概念,预示着游戏行业的一个重大转变,即从专业开发者到广大玩家的参与,这将极大地丰富游戏内容和形式,创作永远没有瓶颈,为游戏市场带来新的活力和创意。在展望未来时,史玉柱表示,公司将继续推进AI的应用,并确保这一战略贯穿公司的各个方面。他强调,对AI的投入和应用是公司长远发展的关键。
史玉柱还指出,巨人的游戏研发文化是公司成功的关键,需要进一步强化。他提到自己在《原始征途》项目中的亲身经历,感受到了研发文化的重要性。他强调,研发文化不仅包括技术和创意,还涉及到团队的协作和持续创新。史玉柱还提到了他以前总结的“八字方针”(荣耀、目标、互动、惊喜),并表示这些原则仍然适用,但他提议将其扩展为“十字方针”(增加“简单”),强调上手简单对游戏的重要性。
在AI的助力下,游戏开发正变得更加多元化和普及化,这预示着一个全新的游戏时代的来临。
文/北京青年报记者 刘慎良
编辑/樊宏伟
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