新浪财经讯 2016年7月31日,由欧美同学会主办,中国与全球化智库(CCG)承办的欧美同学会北京论坛暨2016中国留学人员创新创业论坛在北京举行,该活动已经连续举办第十一届,被称为“中国海归一年一度的盛会”。数据公园创始人海军出席并发言。
以下为会议实录:
海军:谢谢主持人,海归最大的可能性可能就源自于文化,文化本身带有意识形态,所以把我们把文化诉诸于产业服务,背后很重要引起作品服务价值很重要的因素是意识形态。国产的作品和欧美作品,不同区域的作品有背后强大的意识形态的支撑。意识形态分好多维度,有跟政策结合,有跟消费性结合的,也有跟民族性结合的,会在整个作品里形成强大的约束、激励,所以海外人才回来做这件事情,某种意义上会在价值意识形态上有基本的框架和态度,这有助于做出更棒的产品,具有基本立场,这一点非常重要。
所以我们到底是以世界统一的观点看,还是以地域风格,还是民族性,还是一种狭隘的政治形态,我想这可能是一个优势,或者是有可能取得竞争力的一个表现。但是这里也有很重要的问题,就是谈到文化产品和问题作用服务,里面最核心的部分就是意识形态的问题,这也影响到了整个文化作品和文化服务产品最后质量的根本性标准。就是我们如何能够有效处理背后具备的价值观,价值观里面具备的意识,比如说游戏行业。我本身是不太认同中国80%的游戏作品的,价值观是以人类阴暗做主导的,就是贪婪、色情,会让你陷入其中,不能自拔。这种价值观可能会驱动一个庞大的用户群,会带来不好的文化价值建设。
当我们从事文化、文创方面创新创业的时候,他里面蕴涵的很重要的评价标准,就是文化产品,文化服务不像一个手机,你花2800元买,但是文化产品背后有强大的价值输出,它会影响很多事情。所以我也希望当我们从事这方面工作的时候,如何能把自己对于文化最基本的健康的认知放进去,健康认知能让你作品变得更加积极,使这和我们整个文化建设是有关的。文化产业对这部分的要求可能是最强大,最直观的,这也是做文创类产品和企业的必须要思考的问题。
我前不久看到一个公司犹豫半天投还是不投,最终没有投,他价值观都是利用人性最黑暗的一面,当然很好玩。但是他目标人群是12—16岁的中学生,如果大部分人沉迷在这样的作品里,我想他的成长阶段被这样的作品影响是有问题的。我们作为消费者,当我们消费文化产品的时候,我们还是应该有相对文化的态度在里面,就是我们做出这种选择和判断也是在推动这个产业发展很重要的要素,这种选择背后也代表了我们自己对文化作品的判断力,某种意义上也是代表了这个国家对文化层面上的标准。
作为企业,作为输出方,作为平台方还是作为消费者,我们可能都需要认真对待文化这个产业,它作为一种公共服务,商业服务进入到所有人眼睛里,进入到你的感官里,最后可能会形成什么样的东西,有关于道德,关于社会其他方面的东西我们要考虑到。我看了很多这方面的创业公司,最看重的还是价值观的问题。
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责任编辑:谢长杉
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