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“互联网协作如何改变商业未来”文字实录(4)

http://www.sina.com.cn  2008年12月06日 20:07  新浪财经


  张朝阳:要产生积累性创新,创新是一种一段时间不断的改良产品,改良到一定程度,突然把用户的习惯抓住了,突然就爆发了。但是中国互联网的行业,不像美国新的企业起来以后能迅速做大,中国互联网行业的用户特别多,而且用户创新特别多,但是在货币化,因为中国互联网的支付系统,以及盗版,知识产权保护的原因,导致互联网货币化程度比美国差得很多,但是中国互联网的发展程度比美国互联网的发展程度几乎不相上下。就因为中国互联网货币化程度低,导致它非常危险,因为华尔街和资本市场是看你赚多少钱的,所以他们现在面临的问题是用户群非常大,大到让我们觉得很可怕,但是他们赚钱很大。

  但这个事情在美国不会发生,他赚钱很慢可能会有大的公司收购它,所以这是中国的一些互联网小企业过一段时间活不下去的原因。

  王维嘉:我们现在很多很好的互联网公司,找到了一个很好的需求,迅速积累了大批的用户,我也知道音乐网站,客户端软件,非常好的用户体验,但就是不赚钱,到底是不是说一定有了用户黏性,有了用户群就一定能赚钱呢?这两者是什么关心?

  张朝阳:有大的用户一定能赚钱,一定能创造价值,但是这个价值要在中国等的时间特别长,就看你有没有这个资金让你等到那一天。

  王维嘉:阿里巴巴淘宝网更具有大规模协作的特色,我们请曾鸣给我们讲一讲。

  曾鸣:要有信心,其实淘宝网不产生任何内容,实际上是走在很前面的2.0公司,其实我们现在讲的互联网大规模协作,我自己觉得应该是从70年代的IT产业的革命就已经开始,其实整个世界经济过去30年大的趋势,就是平台化,然后再模块化,在这个基础之上形成大规模的企业。互联网只不过是IT革命再往前推动了一步,所以电子商务的未来,在这方面会把传统经济链条式的合作方式,彻底变成一种开放的新的生态圈的合作模式。阿里巴巴的定位就是打造一个开放、协同,共同繁荣的电子商务生态圈。所以我们现在跟很多合作伙伴沟通,就问他们,什么是你们想要,但是自己不想做,希望别人做的,这种事情我们能不能做。换句话说,阿里巴巴就是想做一些电子商务方面的脏活、苦活、累活和重活,也就是做电子商务基础设施的搭建。

  云计算就是让计算能力像电一样简单便宜,这个其实是未来互联网的一个基础,我们花了很多的力气建电子商务的很多基础构建,比如说诚信体系,电子商务特别是在早期就是很大的问题,网上诚信的累积是非常巨大的一个财富,也是推动经济发展的一个新的动力。所以你到淘宝上现在看钻石级的卖家,皇冠级的卖家是非常非常值钱的。像这种,其实是可以利用互联网做一些全新的商业模式的探索,这其实也是一个大规模协作,所有群众的参与,买家对每一个卖家也可以进行投票,是服务好还是坏,这样一种动态的信用的累积,在原来传统经济模式下做不到的,这是互联网平台提供的。

  所以,我觉得随着互联网使用的人群越来越多,电子商务的基础设施越来越完善,其实协作的效率会越来越高,但这会是一个相当长期的过程,而且在传统方面说到的阻力还是挺大的,因为开放的心态说起来容易,做起来难。而协作,也是跟传统企业的很多是完全违背的,你愿不愿意把你的非常重要的某些功能,而且是很赚钱的业务让给别人去做,这个不是那么容易想明白中间的利害关系。

  第二个,未来大规模协作很关键的就是新的利益均享机制怎么构成,有什么方法大家愿意去做数据共享,这个事情可能是我们这个行业面临的最大问题,因为谁都知道未来是数据化的运营,而且数据化的运营是越协作效果越好,能不能够形成一种新的利益的机制,让大家能够放心的,然后又是公平的,把这些数据也好,用户也好放到一起,又能够获得合理的回报,这个是未来中国互联网企业最大的挑战,也就是最大的机会所在。

  王维嘉:谢谢!大家都知道,如果在网上下载过电影的可能都用过迅雷,实际上它也是一种大规模的协作,把你家计算机不用的能力有协作到他那儿去了。

  邹胜龙:讲到电影,我可以给大家讲两个例子,协作是两方面,一方面是人的智慧,行为上的一种协作,还有一个是计算机资源上的协作,讲到人的智慧这块,我给大家举一个例子,迅雷有一个产品叫迅雷勘探,里面有一个电影推荐的功能,它推荐的原理是利用大家行为上的一个特点,进行一种协作,我可以告诉大家一个数据,推荐的成功率非常之高,30%左右,这里面有什么呢?我是利用这么一个大家看电影的行为做了一个数据库,然后用了一个BS定律的算法,对数据库进行了一个反向的概率查询,我就能算出来,你这个用户我给你推荐这个电影,概率是多少。所以,这实际上是利用了用户历史的一个行为,进行了非常准确的推测,这个我们说利用用户行为,用户的知识来进行的协作,使得电子商务协作的商业模式变得非常可行。

  另外一方面,讲到资源,迅雷本身是一个非常好的,为什么大家用迅雷觉得比较快呢,其实很简单,因为用的人多,就能告诉我们整个互联网数据流的通道哪块是最畅通的,实时啊,相当于互联网上很重要的一个高速公路,重要的是我知道这个高速公路哪儿堵哪儿不堵,利用这么一个信心,加上用户带来的计算能力,包括它的CPU,它的存储,包括它的带宽,这个时候就能实现非常好的下载体验。所以,这其实是挺典型的,从用户的知识,到用户的资源上来说,有协作的产品。

  从意义上来说,其实让一些以前变得不可能的事情,现在变得非常有可能,举一个例子来说,美国好莱坞是美国非常大的经济体,占到美国GDP的3%左右,在咱们中国没有,没有的原因有很多,内容不够丰富,还有一个原因是因为发行渠道不够畅通,这时候互联网就出现了,互联网就有可能解决其中一个问题,就是它的发行通道问题,以前互联网由于技术上的落后,或者是带宽没有到今天这么一个丰富的程度,导致它是一个不可能完成的问题,今天带宽非常好了,有这么多的提供商都已经开始利用所谓资源协作,我们叫P2P,来做这么一个数据的传递,使得他做电影发行的通道变得可能了,剩下的就是导演得导出更多的电影来,好看,然后中国就可能出现一个占到中国GDP的3%以上的中国好莱坞了。这是一个很典型的,通过大规模的协作,我们可能让非常大的一个产业在中国变成可能。

  王维嘉:你们通过P2P以后,用户体验很好,但是运营商不高兴,有一个老总发牢骚说,我们眼见我们后台的主干网不断扩充,一分钱收不到,最后他做出了很多堵截围追的措施,你们怎么和运营商协调这种利益关系呢?

  邹胜龙:其实这是一种错觉,在构造互联网的时候就是一个域构造的,早期做P2P的时候,没有意识到这个问题,比如说他做P2P的时候他群发,这个成本是很贵的,很多P2P厂商一开始就是利用这种方法做的,结果导致骨干网堵塞,这个实际上就是你能在骨干网上优化的,今天迅雷也在做类似的优化,我们看到最好的效果,我不能说哪一家,95%的节省,就因为迅雷参与到用户端的建设上面去了。所以这是两个问题,一个问题是怎么利用更好的技术解决运营商现在看到的一些问题,这个是叫节流。还有当你的运营商带来很多很多电影用户的时候,给他带来很多电影流量的时候,同时我也考虑我怎么跟运营商一起赚这个钱。

  王维嘉:我刚才算了一下,我们在座的每一个公司,包括迅雷这样的公司,他们的用户数最少是一个亿,当你的用户上亿了以后,你这个公司其实就不是一个私器了,就是一个公器了,影响是就非常之大。我相信新浪,搜狐作为中国最大的网络媒体,对于社会责任,网游网瘾的问题,电子商务交税的问题,作为我们这些企业,你们是怎么平衡用户的感觉和商业利益,或者是说你股东的利润和社会责任,哪些事情是你们处理过最棘手的事情?

  李开复:我们在上市的时候,我们的两个创始人写了一封信,在信里面明确写出了我们不平衡用户的利用和股东的利益,和广告主的利益,我们永远站在用户这一边。因为广告主和股东相对是强势的,他们可以靠着控制你的股票,可以靠着你的收入来自于他,可以有很多的不合理的要求,往往股东甚至广告主都忍不了这样的诱惑,所以我们上市的时候,就明确告诉我们的股东,我们的公司在股票的架构上不和其它公司一样,有A股和B股,在没有任何时候,股东可以说我们认为你应该伤害用户体验,但是赚很多的钱,因为一个搜索引擎当它有很大影响的时候,它已经成为了一个公器,我们认为影响力最大,责任越重。所以我们要帮助用户,我们永远会把用户的体验放在第一位,无论你看我们的搜索产品也好,地图产品也好,或者是美国的YOUTUBE也好,绝对不会看到过多的广告,而且广告尽量是针对性的,还有跟内容分别的非常清楚,因为我觉得在分别上面,任何公司都会说用户第一,但是真正的用户第一,第一要告诉所有的人,用户比股东和广告主更重要,第二在自律方面做出一些承诺。比如说我们对全世界用户的承诺,就是我们的搜索结果和广告会区分的非常清楚,搜索结果里面不可能因为商业的因素做一些调整,还有就是每一个搜索页面里面都会有结果,不可能全是广告,我们有这种承诺,所以我们让用户媒体都监督我们,做这样的平衡才有意义。

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