近日,有国外科技平台发表文章指出,最新发布的虚幻引擎5.5虽然引入了一些令人耳目一新的功能,为开发者提供了更大的创作空间,但这些新特性可能会显著增加PC端的性能负担。未来或许只能依赖硬件性能的持续提升来弥补这一差距。即便是下一代如RTX 50系列这样的高端显卡,也可能难以完全应对虚幻引擎5所带来的挑战。
在某知名播客节目中,来自开发商Massive Damage的技术负责人Brian Heemskerk分享了他对虚幻5的看法。他提到,尽管该引擎让开发者能够实现许多过去难以达成的效果,但其性能开销却相当于让硬件性能倒退了两代。即使是在顶级配置的设备上,基于虚幻5开发的游戏运行表现仍可能不尽如人意。
此外,文章还分析了不同平台之间的性能差异。例如,PS5和Xbox Series X|S等主机配备了专门用于数据压缩与解压缩的硬件组件,如I/O控制器,这使得它们在处理相关任务时更加高效。而PC平台由于缺乏类似的专用硬件,存在较多瓶颈,导致在运行虚幻5游戏时可能出现效率较低的情况。
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