《双人成行》制作人明确拒绝实时游戏开发:注重品质而非即时性竞争

《双人成行》制作人明确拒绝实时游戏开发:注重品质而非即时性竞争
2025年02月15日 06:21 中关村在线

知名游戏制作人Josef Fares,曾负责《双人成行》的Hazelight工作室创始人,在接受Eurogamer采访时明确表示,他不会涉足实时服务游戏领域。他认为这种模式并不适合他的团队。“我们希望坚持自己热衷的理念,Hazelight的成功就是明证。当你全情投入自己的愿景并为之努力时,玩家的支持依然会很可观。”虽然他理解发行商对资金安全的关注,明白一亿美元的投资并不意味着可以随意创作,但他强调发行商必须尊重开发者的创新精神和创造力,保持艺术与商业之间的平衡。

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