在《星球大战:亡命之徒》的媒体评分解锁后,游戏博主Okami13分享了他的游玩体验。他认为游戏有其亮点和不足。问题包括:强制执行的隐身任务以及不流畅的隐身系统;存在一些技术错误;大量的寻宝任务导致重复战斗;整体世界感觉空旷无物。然而,他赞赏了游戏对《星球大战》视觉风格和氛围的精准呈现,以及顺畅的枪战环节、改进后的开放世界设计和小游戏“沙巴克”的趣味性。尽管如此,Okami13认为这款游戏并不完全适合自己,更适合星战系列的忠实粉丝,并指出由于简陋的隐形机制、平淡的故事线以及众多漏洞,《星球大战:亡命之徒》仅能达到“尚可”水平。此外,测评版本中的错误和性能问题也影响了玩家的游戏乐趣。
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