近日,由于GTA社区成员之间的闹剧引发的一系列新泄密事件,导致早期的GTA游戏设计文档被曝光。这些文件显示,在2001年的《GTA OL》中,许多内容在随后的《GTA III》中实现。
R星公司的一些文件透露,《GTA OL》的设计目标是打造一个连接整个世界的开放式游戏世界,在这个游戏中,玩家可以无缝执行任务、定制角色和拥有自己的物品。这是R星公司在20多年前就追求的目标。
此外,R星还希望《GTA OL》能够注重玩家的角色扮演体验,包括加入帮派并参与实时执法等。如果玩家扮演警察,则可以获得免费武器和车辆作为奖励,但需要严格遵守规定以避免降职或解雇。
被捕的玩家也有自己的权利,他们可以抗辩但如果法庭失败则会被关押。而帮派成员也有独特的技能,如撬锁、抢劫等,这些技能将促使不同专业领域的人合作来实现目标。然而,玩家需要注意的是可能会有人突然袭击你,并带走你的财物。
另一个有趣的设定是赏金系统,玩家可以通过“告密板”告知其他玩家是谁害了你。这不仅可以引起其他玩家的注意,还会让猎杀者们采取行动。
随着《GTA 6》发布日期的临近,《GTA OL》也将迎来全新的面貌。
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