随着电子游戏产业的核心——游戏主机逐渐成为焦点,人们对其未来发展是否重要开始产生担忧。这些担忧在过去十年中日益加剧,尤其是当每一代主机之间的差异越来越小时,现在甚至索尼前高层Shawn Layden也开始对游戏主机的未来表示担忧。
在接受采访时表示,“目前游戏主机硬件的‘创新曲线’已经开始趋于平缓,甚至接近顶峰。”他认为Xbox和PlayStation的硬件规格已经接近最终形态。“我认为我们已经到了一个节点,主机可能会在下一代,或者至少在再下一代时变得无关紧要。”
随着每一代主机之间差距缩小,玩家难以察觉到这些差异,尤其是没有高端电视和音响设备的情况下。似乎只有时间才能证明这一点。
为了适应不断变化的市场环境,Xbox已经采取了具有争议性的战略调整,并转向更多地关注订阅服务和跨平台体验。与此同时,PlayStation也频繁地将他们的第一方游戏作品移植到PC平台上。这一切都表明着游戏主机的时代或许正在悄然落幕,在未来的游戏体验中可能更多地依赖于云游戏、跨平台体验等新型形式。
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