《无限暖暖》上线后,叠纸CEO姚润昊向员工分享了内部感言。他表示,这次多平台游戏的尝试取得了超出预期的成功。首日评分喜人,IGN给出9分,MC平均分80分,尽管公司还在学习阶段,但已获得专业游戏人的认可。令人惊讶的是,在PC和PS等非擅长领域,收入表现强劲:国内PC收入占比超过50%,而海外PS+PC总收入更是高达80%,笔记本用户贡献显著。
原以为需要时间让玩家感受开放世界的慢节奏魅力,《无限暖暖》首日的平均在线时长显示出玩家已经深度沉浸其中。这带来了喜悦的同时也带来压力——团队明白还有许多需要改进和完善的地方。他们坚持了十二年,并承诺在未来继续全力以赴以回馈玩家的信任和期待。
制作这样一款“还可以”的游戏需要巨大的勇气和耐心,因为游戏是创造新的人生体验的载体。如果团队不追求创新,“有趣欢乐”的游戏世界可能会变得单调乏味。对个人而言,CEO将《暖暖》视为重要的伙伴,在陪伴与被陪伴的过程中度过了充满挑战且快乐的十二年。“让暖暖走向更广阔的世界”是他创作的动力源泉,五年时光转瞬即逝,现在又开启了新的篇章。
最后祝福《无限暖暖》,愿你继续前行,在更大的世界中赢得喝彩!
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