《黑神话:悟空》推动游戏科学挺进Steam发行商收入榜前12强,总收入突破10亿美元大关

《黑神话:悟空》推动游戏科学挺进Steam发行商收入榜前12强,总收入突破10亿美元大关
2024年10月14日 11:34 TechWeb

【TechWeb】10月13日,国内游戏开发商游戏科学的成就引起了业界关注。根据Steam统计数据平台Gamalytic的最新数据,游戏科学成功跻身Steam顶尖发行商排行榜,位居第12名,其总收入已经超过10亿美元(约合70.71亿元人民币),这一成绩使其超越了包括CD Projekt Red、FromSoftware和Larian Studios等国际知名游戏公司。

游戏科学的这一跃升,很大程度上得益于其发行的《黑神话:悟空》。这款游戏自公布以来就备受期待,以其出色的画面和对中国传统文化的深度挖掘而受到国内外玩家的广泛关注。结合《战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides)》的成功,游戏科学的平均收入达到了5亿美元,显示了其在游戏市场中的强劲表现。

《战争艺术:赤潮》自2016年12月作为免费游戏推出以来,凭借其独特的游戏玩法和良好的玩家口碑,获得了“特别好评”的评价。这款游戏的成功为游戏科学积累了宝贵的经验,也为后续作品的推出打下了坚实的基础。

在Steam发行商收入排行榜上,游戏科学排名前13位,以下是具体排名:

V社:107亿美元

Krafton:43亿美元

EA:32亿美元

育碧:16亿美元

Xbox:14亿美元

贝塞斯达(B社):13亿美元

世嘉:13亿美元

动视:11亿美元

万代南梦宫:10亿美元

R星:10亿美元

2K:10亿美元

游戏科学:10亿美元

Capcom:9.3亿美元

游戏科学能够进入这一榜单,不仅是对其商业成就的认可,也是对中国游戏产业国际影响力的提升。随着《黑神话:悟空》的进一步推广和游戏科学的持续发展,预计该公司将在未来取得更加辉煌的成绩。

这一成绩的取得,也反映了中国游戏产业的快速发展和国产游戏的崛起。随着技术的进步和市场的扩大,中国游戏开发商在国际舞台上的竞争力日益增强,游戏科学的成功只是这一趋势的冰山一角。未来,我们有理由期待更多中国游戏公司在全球市场中崭露头角。(Suky)

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