P社,即《都市:天际线2》的发行方,认为玩家对游戏品质的要求提升,对于游戏需要时间不断改进的耐心度正在减弱。他们观察到,在当前资源有限的情况下,玩家对游戏的期待值提高,同时难以接受游戏中可能出现的问题。P社副总裁Mattias Lilja在Gamesradar的一次采访中提到:“我们清楚地看到这种趋势——在一个竞争激烈的市场环境中,只有少数游戏能吸引大部分玩家,而大多数很快被淘汰。过去两年这种情况尤为明显。”
由于《都市:天际线2》遭遇了严重的性能问题导致主机版延期发布,Lilja对此表示:“有些问题是我们未能充分理解的,这是我们自己的失误。”首席创意官Henrik F?hraeus也曾在另一次访谈中承认:“我们低估了玩家们对这款游戏的技术要求。”
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