近日,一位资深的B社(Bethesda)开发者Emil Pagliarulo在接受采访时承认,《星空》并不是每个人都喜欢的。但他依然认为这是 Bethesda 迄今为止最雄心勃勃的项目,也是它做过的最好的工作。
Paglirulo表示,“我认为在很多方面,《星空》是Bethesda做过的最难的事情。这也是我们做过的最好的游戏。”他还透露,《星空》的开发过程充满了挑战,与《上古卷轴》和《辐射》相比毫不逊色。
“我非常期待大家能尽快体验这款游戏。我相信,《星空》将会成为我们公司历史上的一款重要作品。” Paglirulo说道。
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