《黑神话:悟空》发行后三天销量破千万,全球热销,其受欢迎程度不言而喻。然而,《The verge》在报道中指出,尽管游戏发售后有戏剧性的变化,但游戏本身相对平凡。文章评价说,游戏外观华丽,战斗体验却略显单调;开场惊艳但随后渐趋平淡;虽然长时间游玩可能会感到无聊,但故事驱动性强。此外,《The verge》还提到了IGN质疑游戏中存在对女性的科学歧视问题,以及发售前科隆展期间禁止内容创作者讨论某些话题和评测者受到玩家攻击等争议。
作者通过这种方式暗示游戏的内在价值可能不如表面看起来那么吸引人。他们将游玩《黑神话:悟空》比喻为中国电视剧中的剧情模式——主角与反派角色之间的冲突不断重复但并无实质进展。尽管如此,文章承认游戏在视觉上仍具有吸引力。
这篇文章看似客观实则有所偏颇,并试图引导读者关注虚构的争议点。国外玩家并未被轻易误导,在社交媒体上表达了对这些说法的不满和抗议。
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