多年前,金亨泰推出的游戏《剑灵》以其独特的“油腻师姐”美术风格和结合动作与养成的玩法在中国乃至亚洲网游界留下了深刻印象。随着《剑灵2》的公布,玩家们充满期待。在ChinaJoy的线下展区,我们试玩了国服版本,并带来了体验报告。
作为系列新作,《剑灵2》虽然以移动端为主、PC端为辅,但并未简化核心战斗系统。游戏保留了一代重视养成和战斗交互的特点,在简化操作的同时增强了战斗动作性。通过新增通用动作和QTE机制,它强调爽快感的同时也注重策略性和反应要求。
试玩中,游戏逐步引导玩家学习闪避、格挡等技巧,并给予及时反馈。主动技能数量被严格限制在5个,并通过QTE形式增加趣味性,解决了之前关于操作难度的问题。
值得注意的是,《剑灵2》国服赠送所有职业武功书,切换武器即可体验不同职业特色;同时提供了三种战斗模式供玩家自定义连招顺序。视角设计上既有高俯瞰视角适应新手需求,也有越肩视角满足老玩家习惯。
地图探索方面,《剑灵2》采取了适合移动端用户的直观设计:解锁新区域后只需传送锚点即可轻松移动到各处。整体而言,《剑灵2》兼顾了战斗深度与易用性,在保持原有魅力的基础上做出了改进和优化。

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