Unity引擎最近宣布了一项新的收费政策,引发了开发者的反对。许多开发者表示将放弃使用这款受欢迎的引擎,并批评其公司行为。尽管最终撤回了这些变化,但开发者们对公司的批评并未停止。
许多人最初接触游戏开发是从Mod制作者开始的,其中包括许多通过为《Garry's Mod》制作社区内容的创作者。该游戏或可以说是最早的开发平台之一,《Garry's Mod》创始人Garry Newman后来创建了Facepunch工作室。他目前正致力于推出一款名为“s&box”的开发引擎。
在最新的博客中,Newman谈到了他对这个引擎的愿景。他说:“我不想每年向Unity支付50万美元,请雇用员工来优化和修复他们。”他的工作室使用的生存游戏《腐蚀》一直使用Unity引擎,但他已经确认续作将基于不同的引擎进行开发。
虽然Newman似乎已经不再介意过去没有发生过的问题,他表示,“Unity一直以来对我们来说都很好,但我后悔没有一直在后台开发我们自己的引擎……从长远来看,我们的目标是在s&box上制作所有游戏,并进行扩展以使引擎能够在移动设备、主机等平台上运行。”
他还提到,在《Garry's Mod》社区中,如果想要从他们的作品中获得利润,大多数人都必须离开该社区。他在文章后补充说:“在《Garry's Mod》中,如果你制作了一个流行的游戏,下一步就是放弃社区并在Unity或虚幻引擎上制作一个新版本。那真的太糟糕了。”
这意味着s&box的关键要素将是作为一个类似于《Garry's Mod》类型平台,并拥有一个游戏列表供用户跳转使用。不过这次新平台也会为开发者提供盈利方式。
同时,Newman也注意到已经有的类似平台如《Roblox》,或者其他手游商店中所有的游戏都有恶意付费机制,例如P2W和订阅等。他表示新平台会“让人们赚钱,但不会让赚钱变得具有掠夺性。” Newman坚称工作室将以身作则,在平台中添加类似于《Garry's Mod》官方沙盒模式,并将举办即兴游戏开发活动。
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