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封面新闻记者 欧阳宏宇
时隔16年,阿拉德大陆上的故事又在手机端上再续。
5月21日,腾讯宣布其代理的《地下城与勇士:起源》(《DNF》手游)正式公测。开服不到一小时,官方随即发布公告称,由于服务器波动,导致部分用户无法登陆,将进行停机更新。相关话题也很快冲上社交媒体热搜榜前列。
作为腾讯旗下的王牌IP之一,DNF有极强的号召力,手游版本虽然经历了多次跳票延期,但依然受到关注。据此前公布的数据,该游戏预约人数超5000万,社交平台话题热度达到了1.2亿。在官宣公测当天,腾讯控股早盘也涨超5%。
虽然已等待了多年,加之开服不久就进行维护,但众多DNF玩家还是表示“理解”。有网友称,“说实话,不维护都对不起这游戏的热度”;还有玩家建议官方增加服务器供给,以缓解网络压力。
不过,开服即维护对于一款游戏产品而言,也有负面影响。同样是APRG类型游戏,在近段时间,《DNF》手游还要面对《王者荣耀:星之破晓》《鸣潮》等竞争。
腾讯在2008年开始代理《DNF》国服。在PC网络游戏时代,《DNF》与《CF》《LOL》一起并称为腾讯游戏产品“三驾马车”,并一度创造了月均流水接近10亿元的成绩。直到目前,《DNF》仍然是全球最热门、最吸金的PC网游之一。
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