一位粉丝使用侠盗猎车手 V 重新制作了 GTA VI 的第一部预告片,突出了 Rockstar Games 在图形方面取得的巨大进步。Digital Foundry的专家分析了预告片中可以看到的技术升级。GTA VI 的第一部预告片已经打破了多项记录,Rockstar Games 在短短 100 小时内就获得了超过 34 亿次观看,而这段 90 秒的视频现在已经被观看了 140.<> 亿次。
YouTuber GTA Belgium 现在在 GTA V 中尽可能地重新制作了预告片,以便直接比较两款游戏之间的图形。尽管由于预告片中的某些内容(例如鳄鱼)在 GTA V 中根本不存在,因此许多场景必须大量即兴创作,但比较显示了在照明、纹理质量和动画方面取得的重大进步。
Digital Foundry的图形专家分析了预告片,得出的结论是,至少显示的大部分材料都可以在Xbox Series X和Sony PlayStation 5上相对容易地渲染。这是因为该材质不是以原生 4K 分辨率渲染的,而是以 1440p 渲染的,正如边缘平滑伪像所示。
从预告片来看,Rockstar Games 的目标是每秒 30 帧,因此在分辨率或帧速率方面并不是特别雄心勃勃:在游戏机上实现此类图形可能是必要的妥协。也就是说,Rockstar Games 利用了最新的技术,包括用于全局照明和反射的光线追踪,这些技术提供了最逼真的外观。在渲染阴影时,游戏没有光线追踪,至少在预告片中是这样。
来源:IT之家
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