12月15日,2023年度中国游戏产业年会在广州市黄埔区正式举办。会上,世纪华通(维权)总裁谢斐发表了题为《为文化传承插上想象的翅膀》的主题演讲。
作为行至20周年的一届游戏产业年会,今年大会的主题为“传承文化薪火 铸就精品力作”。作为从市场发展早期就已扎根游戏领域的厂商,世纪华通对多年来中国游戏产业走向精品化的历程深有体会。
谢斐表示,社会已步入数字世界,年轻一代与数字化的场景发生了默契的连接,相比从前的文化载体:诗歌、绘画、戏曲、小说等等,游戏更容易唤起“共情”——因为它有着更丰富的表达形式,能够为受众带来更具沉浸感的体验,从而更加真切地领悟中华传统优秀文化的魅力。
因此,游戏不仅是重要的文化传承载体,相较于其他内容形式更有着自己难以替代的优势。
以世纪华通上海援藏的指导下发布的西藏日喀则的首款数字藏品“拉孜藏刀”为例。通过将游戏与少数民族文化进行融合,该产品吸引了大量游戏玩家的关注和兴趣,一上线即达成20万人次的预订量,两天全部售罄。而来自数字世界的第一笔收入也交付到了藏刀传人手中,为西藏地区的非遗传承与发展注入了新的基因,达成产业发展与文化价值发掘的正向循环。
但值得注意的是,文化传承不只是将文化简单的符号化,展现表层之外,更应关注中华优秀传统文化背后的精神内涵,这也是游戏产业发展到成熟阶段理应形成的共识。
在实践中,很多游戏从业者已对此有所体会。谢斐指出,从研发角度来看,当前有中华传统文化元素的产品并不少,但这些元素大多还停留在美术层面,并未真正介入游戏开发的世界观与核心玩法。
“而中华优秀传统文化最精彩的部分,恰恰蕴含于由无数场景和故事构成的幽默感,由无数技能和交互形成的大智慧,以及从人物角色、性格的刻画中体会到的代表了中华民族深厚的历史底蕴、非凡的智慧和对生活积极、善良、乐观的态度等等。”她表示,都需要游戏开发者从研发和策划的最初阶段,由表及里地去理解与融入,才能从骨子里铸就真正的精品力作。
对于如何“由表及里”通过游戏传承文化内涵,谢斐认为产业可从三个角度发力:
一是用成熟的IP资源来做“放大器”。中国游戏产业经过20多年的发展,积累了一大批优质的IP和庞大的用户群体,具备了足够大的潜力。可以依托这些优质IP资源,挖掘与之匹配的中华优秀传统文化元素来做融合,赋予其更丰富的精神内涵。“二次创作”,往往能够带来“1+1大于2”的效果。
二是从先进技术中获得创造力。今天在生产力层面,AI技术已经大幅度提高了内容产生的效率,此前盛趣游戏在一些2D项目上做尝试,AI已经能实现30%—50%的代替。
但和生产力一样重要的还有创造力,当工具完成大量重复工作之后,人的创造力就更容易被激发。借助工具,让概念实时落地,让思路无限打开,从而真正地实现创意的飞跃,毕竟内容产业说到底比拼的是内容创意。
三是给予文化创新更多的资本机会。谢斐坦言,在所有的创新型行业之中,游戏已经很长时间不受资本市场的“待见”了——这背后存在投资者的理念和价值观问题;而事实上“资本”也不单指狭义的钱,而指的是由更大的需求市场所带来的跨领域的科技资源、人才资源、人文资源和供应链资源,指的是一切让游戏人不再闭门造车扮演的井底之蛙的导入。
当前,以AIGC为标志的第三次重大创新周期业已开启,游戏作为AI技术中应用场景广、工业化程度高、试错成本低的领域,更需要积极拓展资金和资源的导入,获得更大的底气,来帮助内容创新也就是文化创新提高到新的高度,从而形成正循环的生态环境。
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