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8月9日美股盘前,Roblox(RBLX.US)公布了2023年第二季度财务业绩。财报显示,Roblox Q2营收同比增长15%至6.81亿美元,但不及分析师预期的7.78亿美元;归属于股东的净亏损为2.83亿美元,上年同期净亏损为1.76亿美元;基本及摊薄后每股亏损均为0.46美元,不及分析师预期的每股亏损0.44美元,上年同期每股亏损0.30美元。
Q2预订量为7.81亿美元,同比增长22%。经营活动产生的现金流量净额为2840万美元。平均日活跃用户(DAU)为6550万,同比增长25%;用户参与小时数为140亿,同比增长24%;每日活跃用户平均预订量(ABPDAU)为11.92美元,同比下降3%,按固定汇率计算同比下降2%。
Roblox首席财务官Michael Guthrie表示:“这是我们连续第二个季度预订量同比增长20%左右。在本季度,我们还制定了计划,我们相信这些计划将使我们能够从下个季度开始对基础设施和信任与安全支出产生运营杠杆,并从2024年第一季度开始对薪酬支出产生影响。”
截至发稿,Roblox周三美股盘前跌超11%。
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责任编辑:郭明煜
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