还是熟悉的那个 Android,但全新的体验。
作者 | 张勇毅编辑| 郑玄
如果你今年一直在关注 AI 领域,那你肯定对 Google I/O 期间 DeepMind 发布的 Project Astra AI 项目演示印象深刻:在这个 Demo 演示中,Google 展示了一个原型概念:戴上一款 AR 眼镜,借助其中的 AI 能力,它不仅能帮助你理解现实世界中的各种元素,还能帮你记下现实中的各种信息,甚至提醒你某一样具体的物件放在了哪个位置。
这一技术在发布后立即惊艳全场,被认为是 AR 眼镜在技术上的一次新突破,但其实同样可以被看作是 Google 过去近十年在增强现实技术领域投入的缩影:虽然没有像 Meta 那样有拿得出手的硬件,但仍然在持续投入积攒技术能力,因此几乎每年 I/O 大会期间,我们都能看到一些来自 Google 的 XR 技术展示。
也许是 Google 终于觉得构建第一方操作系统的时机成熟,在当地时间的 12 月 12 日,Google 在纽约发布了面向 XR 生态的全新操作系统——Android XR。
说是全新,但从名称就能看出,Android XR 的一个重要特征就是以 Android 系统为底层,在能够快速包容现有 Android App 生态的同时,借助 XR 与 AI 能力给用户打造全新的体验。
据 Google 介绍,Android XR 定位「为下一代计算而构建的全新操作系统」,但 XR 设备本身仍然是一个广泛的概念——从算力最强、以 Vision Pro 为代表的 VR 头显,到以 Ray-Ban Meta 为代表、算力最弱的 AI 眼镜都涵盖其中。
在 Google 看来,都属于 Android XR 的适配范围:开发者可以根据对应的需求选择设备适配,但 AI 与 XR 能力将会是这些不同级别平台之间共同的关键字。
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Android XR 揭开面纱
虽然 Android XR 横跨数个形态的产品,但目前 XR 领域体验最丰富、也是最具代表性的,还是算力最顶级的 VR 头显生态。
在 AI 能力部分,开头提到的 Project Astra,则是结合了同样刚刚发布的 Gemini 2.0 能力,成为 AI 部分的重要功能:例如你在使用 XR 设备看视频时,你可以随时呼出 Gemini,向它询问当前视频画面中的内容介绍,或是在看球赛时让 Gemini 帮你搜索这支球队在本赛季的相关数据,从而借助 XR 先天的多窗口能力,快速掌握更多信息。
在演示中,Gemini 在 XR 生态中真正实现了「沉浸式」体验:当你在 Android XR 中启用 Gemini 后,系统会在视野上方展示一个药丸形状的按钮,提示你当前 Gemini 处于监听模式,全程在后台保持运行。
在这个模式下,当你在与现实世界中的其他人对话时,Gemini 会自动保持静默,而当你针对屏幕或现实向 Gemini 提问时,Gemini 也能迅速给用户反馈出相关的内容生成信息。
Gemini 内置的内容圈搜能力也来到了虚拟世界中,在浏览网页时可以快速圈搜内容,并在 Google 搜索打开的新窗口中给出对应的内容反馈结果。
在定制版的 Google 相册中,用户可以使用 Google 相册中的 AI 能力,将普通的 2D 照片转换生成具有空间立体感的 3D 空间照片。
除了这些针对 XR 优化了使用体验的 Google App 之外,Google 也强调了 Android XR 的优势之一,在于「在新平台上为开发者提供熟悉的体验」,因此 Android XR 还面向开发者提供了完善的开发工具包,帮助开发者将常规 2D Android App 快速转制并发布在 Android XR 平台上。
对于 Android 应用开发者,只需要在开发工具中选择在 Google Play 应用商店加入,即可将自己的 Android App 加入到 Android XR 版本的应用库中。这种软件适配解决方案类似 Vision Pro 可以直接运行经过快速适配的 iPadOS App 一样,能够快速填充 XR 生态的内容库。
除了原本的 Android 生态,Google 还强调了 Android 作为 Gemini 在 XR 领域的「主场优势」,开发者能够充分调用 Gemini 的能力,此前面向 Android 提供的 Gemini 开发工具,都能直接在 Android XR 上投入使用。
另外同样值得关注的还有 AR 眼镜版本的 Android XR:相比端侧算力更强大的 VR 头显,AR 眼镜版 Android XR 系统无论在视觉还是在交互上都显得更加轻量级。
与 VR 生态相比,AR 眼镜版本更强调与现实世界内容的交互,减少了手势操作,取而代之的是更多的语音交互内容。
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首批设备亮相
与每年新 Android 系统发布时,Google 总会介绍首批搭载新系统的手机厂商一样,这次在 Android XR 系统正式发布的同时,Google 也强调了要「一起共建 XR 的未来」,并公布与硬件厂商联手发布的、首批搭载 Android XR 操作系统的硬件。
作为 Android XR 最重要的合作伙伴,三星是目前公开信息中唯一一个确定发布 VR 头显的硬件厂商:首款搭载 Android XR 的设备代号为「Project Moohan」,计划于明年发布,但三星没有公布具体的发售时间。
虽然外观看起来很像隔壁苹果的 Vision Pro,但三星表示这款 VR 头显将采用塑料机身,因此整机重量会比 Vision Pro 要轻的多,它同样依赖一块外部电源来维持日常使用。
虽然本次发布会上并没有任何新款 AR 眼镜亮相,但由于 Android XR 并非只面向自带算力的 VR 头显设备,因此 Google 同时还展示了三家与高通合作、将发布搭载 Android XR 系统 AR 眼镜的厂商,除了鼎鼎大名的索尼之外,LYNX 与 XREAL 都是已经发布 AR 眼镜的厂商,XREAL 更是其中唯一一个中国品牌。
其中 XREAL 近期刚在国内发布新款 AR 眼镜 XREAL ONE,但这款 AR 眼镜并未搭载独立操作系统,LYNX 则对《极客公园》表示,目前已经发布的产品将不会搭载 Android XR,这个全新的操作系统将会在明年发布的「一款运行 Android XR 的新 AR 眼镜」上支持。
除了给这些 AR 眼镜提供 Android XR 生态支持,Google 还特别提到了与 MagicLeap「在 AR 与 AI 领域的合作」都将继续在未来发布的产品上强化,因此我们也能期待包括 XREAL 等品牌在内的 AR 眼镜,在未来也能调用 Google 多模态大模型 Gemini 的能力,并给 AR 眼镜带来足以颠覆目前使用体验的内容。
Google 早在 2022 年,就曾展示过在 AI 能力在 AR 眼镜上的应用,包括内置 Google 语音助理,来实现自动识别对话双方使用的语言,并自动提供实时对话翻译。
比起软件上的优势,Google 在 XR 硬件上过去面临着诸多挑战:Business Insider 曾报道 Google 在 2023 年取消了第一方 XR 眼镜制造的 Project Iris 项目,这一计划旨在打造共计四款 XR 硬件:其中至少有一款形态类似 Google Glass 的产品,以及一款外观接近 Ray-Ban Meta 的智能眼镜。
但通过 Android XR 生态,Google 可以尽可能的「扬长避短」,发挥自己的优势,并在 XR 操作系统生态上与 Meta 的 HorizonOS 以及苹果的 VisionOS 形成「三足鼎立」的局面,似乎并非难事。
但我们已经非常熟悉的 Android 在经历了 XR 的蜕变后,想要真正收获更多用户,Android XR 显然也还有很长一段路要走——尤其是在 AI 能力的加持之后,Android XR 的加入,也让 XR 眼镜的能力边界得到了巨大的拓展。
无论是对于 AI 硬件还是 XR,Android XR 的加入,都让 2025 年的新品变得更加值得期关注。
*头图来源: Android XR
本文为极客公园原创文章,转载请联系极客君微信 geekparkGO
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