社交媒体巨头Meta Platforms Inc.出人意料地决定关闭其增强现实(AR)工作室,导致第三方AR开发者纷纷转投Snap Inc.。
AR滤镜在Meta的Instagram和竞争对手Snapchat上深受欢迎,创作者每年在这些应用上发布的图像和视频中使用此类滤镜数十亿次。它们能将数字图像叠加在现实世界之上,例如给人脸添加妆容、亮片、狗耳等特效。Meta的AR工作室Meta Spark最初是为了与以图片滤镜闻名的Snapchat竞争而成立的。它提供了一个平台,让开发者能够制作自定义的照片滤镜,并展示在Instagram和Facebook上。
Meta在声明中指出,Meta Spark将于2025年1月14日关闭,以优先投资其他领域,包括蓬勃发展的人工智能(AI)业务。尽管如此,Meta仍将继续提供自主开发的增强现实效果。Meta在一篇相关博文中写道:“经过深思熟虑后,公司决定将投资优先级转向其他核心项目。随着Meta Spark平台的关闭,我们也在将资源转向新一代体验,如智能眼镜等新形式。”
Meta突然决定关闭Meta Spark,让一些开发者感到困惑,毕竟该公司最近才推出了其首款AR眼镜原型Orion。根据对8名开发者的采访,一些人感觉被这家公司抛弃,部分开发者因直接与Meta合作而要求匿名。开发者仅提前6个月收到关闭通知,Meta也未提供替代产品,这意味着开发者将无法在Meta的应用程序上使用他们创建的滤镜,也就无法从中获利。
“在完全停用一款软件及其AR滤镜的5个月前才对外宣布,显示出他们完全不在乎其创作者和客户,”曾为NYX Cosmetics和Umami Burger等品牌设计滤镜的AR设计师露西·布歇特(Lucie Bouchet)表示,“5个月的时间不足以进行调整、寻找解决方案或达成妥协。”
一些开发者通过向希望在Instagram或Facebook上利用数字滤镜做广告的品牌出售这些滤镜来获利。据一些开发者表示,Meta也在购买一些基于Spark Studio构建的AR滤镜,但这一收入来源预计将会干涸。
“这是个大问题,因为现在没人能从中获利,而许多人基本以此为生。”开发者鲁亚·巴拉兹(Ruya Baraz)说,她曾为Spotify Technology SA和联合国儿童基金会(UNICEF)制作滤镜。
当被问及关闭Spark一事时,Meta发言人引用了其网站上发布的内容。“创作者可以下载他们的AR特效,重新加工,或在其他AR平台上获利,”该公司在此前的声明中写道,“我们不提供在Meta平台上构建、发布或管理AR特效的替代工具。”
Meta于2017年推出AR工作室,与Snap竞争,后者通过Snapchat应用推广了数字图像滤镜。自那以来,Meta重金投资于虚拟现实(VR)头戴式设备及其最近推出的AR眼镜,但在销售增强现实和虚拟现实设备方面一直步履蹒跚。
Meta于10月30日发布的最新财报显示,该公司负责AR和VR业务的Reality Labs部门三季度营收同比增长29%至2.7亿美元,但依然巨亏44.28亿美元,高于去年同期的37.42亿美元。Meta将更高的运营亏损归因于“正在进行的产品开发工作和投资”。自2020年以来,Reality Lab部门的运营亏损已超过580亿美元。
今年9月,Meta在Connect 2024开发者大会上发布了最新款VR头显设备Quest 3S,并隆重介绍了被称为“至今为止最先进的AR眼镜”的Orion。目前,Orion还只是一款原型产品,每副Orion眼镜的生产成本大约为1万美元。Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)希望这款名为Orion的眼镜有朝一日能与智能手机相媲美。
在Meta的愿景中,开发者被认为将发挥关键作用,因为他们有望为这些设备构建Meta无法独立创造的应用和体验。许多开发者期待Spark Studio将用于为Meta的Orion眼镜或Quest混合现实头戴式设备的未来版本开发应用程序。扎克伯格曾称这些产品代表着这家公司的未来。
但开发者指出,Meta在关闭Spark之前,已经停止了重要更新,其功能也已落后于Snap的竞品Lens Studio。一些开发者表示更喜欢为Snap构建AR滤镜,但由于Snap的用户基数明显少于Instagram,他们不愿完全专注于那款照片分享应用。目前,许多开发者正在转向Snap。
“过去两、三年,Spark已经没有任何新功能。它变得单调乏味且经常出错。”巴拉兹说,她也为Snap和TikTok开发AR滤镜。她认为Snap的AR平台是最先进和最易用的。
Snap提供了一个对开发者更友好的平台,有望帮助其在与Meta争夺新兴的智能眼镜市场的过程中获得显著优势。Snap最近开始向开发者推广其AR眼镜AR Spectacles,今年早些时候Snap在其年度会议上宣布了这款产品。Snap的AR平台允许开发者为Snapchat应用及其新眼镜构建数字图像滤镜。
Meta屡屡传出与开发者关系紧张的消息,多年来,开发者在Meta的产品上开发了大量应用和功能,但也曾起诉这家社交媒体巨头扼杀他们的项目,并抱怨其平台开发难度大。
Meta高管承认这种紧张关系的存在。“我们没有让开发者在我们平台上的开发变得更容易,”首席技术官安德鲁·博斯沃斯(Andrew Bosworth) 9月在Meta的年度会议上对开发者表示,“我想告诉你们,我们知道这一点,我们深感抱歉。”
如今,Meta面临着可能损害其与部分开发者关系的风险,尽管AR已经成为公司的核心支柱之一,而Snap在寻求与这家更大对手的竞争中占据优势。
“我认为Meta正在拆毁与开发者之间的许多桥梁,但他们似乎太大了,根本不在乎,”为Meta和Snapchat制作AR滤镜的开发者布里尔·加西亚(Brielle Garcia)表示,“坦白说,他们的目标到底是什么,这让人很困惑。”编辑/陈佳靖
总之 Meta突然决定关闭其AR工作室的决定损害了开发者的利益。相比之下,Snap提供了一个对开发者更友好的平台,一些开发者因而转向Snap并通过出售AR滤镜来获利。
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