文 | 源Sight柯基
10月25日,拳头游戏携手OPPO正式宣布,2025年英雄联盟全球总决赛将在中国举行。这将是继2017年、2020年以来,英雄联盟全球总决赛第三次落地中国。
英雄联盟全球总决赛作为顶级电子竞技赛事,汇聚了八大不同赛区的顶尖战队,角逐全球冠军宝座。总决赛每年都会在各地举办,参赛队伍由全球职业联赛中选拔而出。
自2019年以来,OPPO一直是英雄联盟电竞赛事的全球合作伙伴。在2024英雄联盟全球总决赛冠军诞生前一周,OPPO宣布再次通过新的多年协议,延续与英雄联盟电竞全球赛事的合作伙伴关系。
随着BLG与T1分别代表LPL与LCK赛区进入到最后的决赛,直接将决赛的话题度拉满。全华班阵容的BLG进入决赛,意味着全华班时隔4045天再度打进决赛,而11年前全华班在决赛面对的,正是由Faker带领的SKT(T1前身)战队,
对于OPPO而言,成败将系于BLG能否在决赛战胜T1,以全华班登顶之势赚得泼天流量,为明年的全球总决赛奠定良好的流量基本盘。
倘若BLG无法战胜T1,以目前LPL的生态体系,来到明年的全球总决赛阶段,或难为OPPO带来符合预期的热度。
OPPO迎来泼天流量
“浪花淘尽,唯有魔王屹立不倒!”虎扑电竞如此评价BLG与T1的这场对决,对于刚刚宣布全球总决赛消息的OPPO而言,迎来了一波泼天流量。
对于BLG而言,无论是春季赛圆梦,拿下第一个联赛冠军,还是夏季赛连冠制霸全年联赛,在LPL赛区内绝对是无可战胜。现在,BLG要带着“最强全华班”的名头,去冲击英雄联盟电竞体系内的最高荣誉。
挡在BLG面前的,便是拥有“大魔王”之称的Faker,2013年的全球总决赛,Faker第一次率队夺冠,在决赛中战胜的对手,便是全华班阵容的皇族。至此,Faker开始了他对于英雄联盟电竞的统治,成为仅有的四冠选手。
在去年全球总决赛的半决赛轻取LPL战队JDG后,解说管泽元曾评价:英雄联盟最高的山,最长的河,有可能都是李相赫(Faker)一个人。其实无论是否拿到今年全球总决赛的冠军,他都已是当之无愧的英雄联盟第一人。
最终,Faker在去年带领T1实现了“四冠登神”的壮举,在八进四、半决赛以及决赛连克三支LPL队伍,浇灭了LPL实现正面击溃LCK的梦想。
即便iG、FPX、EDG曾打破韩国对于英雄联盟电竞的垄断,但从未在正面击败过Faker,更是从未以全华班的阵容夺冠。如今,BLG以全华班阵容去挑战最强大的对手,无疑让决赛的话题度直接拉满。
BLG在10月26日的另一场半决赛以3:0的比分战胜WBG,率先晋级决赛,赛后Bin直接喊话T1,表示:“更希望能和T1打决赛,想在全球总决赛BO5正面击败T1。”
Faker面对Bin选手的发言感想做出回应:“每次我们跟BLG相遇时都会打出非常精彩的比赛。所以跟BLG交手不管谁赢谁输,我们都希望能给大家带来精彩有趣的较量!”
截止至发稿前,话题“Faker回应Bin”登上微博热搜榜。
LPL已经输不起了
面对强悍的对手,夺冠是BLG必须完成的任务。
BLG身后的LPL已经到了输不起的境地,急需这个最为重要的冠军为整个生态大续一口命。
LPL从2017年正式开启联盟化改革,以NBA为蓝本进行效仿改革。改革效果可谓是立竿见影,LPL在2018、2019、2021年拿到了全球总决赛的冠军。在那段时间内,LPL的改革力度几乎冠绝整个英雄联盟电竞生态,不仅成为各路资本热捧的香饽饽,还一度成为其他赛区效仿的对象。
不过,即便是手握重金,拳头以及腾讯都未能解决LPL的底层文化命题,即“电竞抗韩”的使命。由于韩国早期在电竞产业上的起步优势,一度统治英雄联盟电竞,让“电竞抗韩”成为最容易凝聚人心的命题。
“电竞抗韩”的命题,进一步深化了赛区对抗的概念,忽视了俱乐部个体的良性发展。对于大多数的LPL粉丝来说,全球总决赛的含金量要远远高于LPL的联赛冠军,而对于曼城、利物浦的球迷来说,英超冠军与欧冠冠军的含金量是几乎持平。
这样一来,LPL就容易形成闭环系统:组建银河战舰在联赛里轻松虐菜,然后“毕其功于一役”般地在岁末冲击全球总决赛冠军,从而给整个LPL以及中国电竞生态大回一口血。
对于俱乐部而言,全球总决赛夺冠,尤其是战胜韩国队伍的流量收益相当诱人,iG、EDG等俱乐部在全球总决赛夺冠带来的流量霸榜依旧是历历在目。
尤其是在联赛生态出现下滑之时,更是要博一次全球总决赛冠军来稳住局面。
今年年初,LPL的S14春季赛揭幕战BLG和TES这场“强强对抗”的交手,播放量过去一周时间还未能破百万,这在过去几年的LPL揭幕战是难以想象的事情。
S13春季赛揭幕战,JDG打BLG,仅在B站的总观赛次数达到了98万,而S12的揭幕战FPX打RNG,则在B站的数据达到了120多万。
来到年中的MSI,一项仅次于全球总决赛的顶级国际赛事,甚至一度被“老头杯”抢走了热度。
根据百度搜索指数显示,关键词“英雄联盟”在2021年全年的日均搜索指数为32061,而到了2023年,这一数字已经下降到了16650,相比2021年下跌了约48%。为了应对玩家流失可能导致的匹配体验下降问题,英雄联盟官方不得不将29个分区的跨区匹配机制打通,整合为5个大区进行运营。
可以说,最强全华班对弈Faker大魔王的话题背后,是一场LPL已经输不起的决赛,倘若无法通过夺冠来大回一口血,即便在本土举办全球总决赛,也难延续整个生态的热度。
拳头“放弃治疗”
关于入局电竞营销,OPPO似乎忽视了系统性的风险,就是游戏产品的热度与寿命问题。
以目前的电竞生态来看,很难跳脱出游戏产品的制约,即游戏产品的热度与寿命将决定相关电竞体系的寿命。
2011年,《英雄联盟》国服上线后迅速成为现象级国民网游,多年来保持了极高的热度。2017年,全球玩家数量突破1亿,并在2023年达到1.53亿的高峰。
然而,2024年全球玩家数量出现大幅下滑,至今玩家总数已降至1.32亿,同比下降12.5%。
为了维持游戏的新鲜感和平衡性,拳头不断对游戏机制进行修改。然而,一旦玩家无法保持对游戏的高度理解,就会面临在对局中被“碾压”的局面,进而导致玩家的流失。
对此,不少玩家认为拳头将重心放在推出新皮肤上,忽略了游戏的平衡性和趣味性。截至2023年11月,《英雄联盟》可购买的皮肤已达1600个,而到2024年7月,这一数字猛增至1700个。
随着移动游戏的兴起,新一代玩家更倾向于选择快节奏、重社交、偏休闲的手游,这使得《英雄联盟》的热度下降已经不可逆。
面对日益下滑的数据,拳头针对《英雄联盟》的IP内核,进行针对性开发,以满足更多移动端玩家的需求。不过,《英雄联盟手游》《英雄联盟电竞经理》等衍生游戏表现低迷,难以撑起《英雄联盟》的生态大旗。通过研究机构data.ai最新数据显示,《英雄联盟手游》的全球玩家在上线两年的时间内,共计支出超过7.5亿美元,大概是已过巅峰期的《王者荣耀》的3、4个月的流水数据。
因此,就在全球总决赛如火如荼进行之时,拳头游戏正在忙活裁员。
10月16日,拳头游戏联合创始人马可·梅里尔宣布公司将裁员,此次裁员主要针对《英雄联盟》团队。
梅里尔表示,“这并不是为了节省开支而裁员,而是为了确保我们拥有合适的专业人才,使《英雄联盟》在未来15年甚至更长的时间里继续保持辉煌。虽然团队效率比团队规模更重要,但随着《英雄联盟》下一阶段的发展,《英雄联盟》团队最终会比现在更大。”对于被解雇的员工,该公司将提供离职补偿,其中包括至少6个月的工资、年度奖金、就业安置援助、医疗保险等。
目前,拳头游戏将更多的权重放到到《无畏契约》之上。根据相关财报数据显示,今年二季度,腾讯本土市场游戏收入在恢复增长,季度收入为346亿元,同比增9%,主要由于《无畏契约》的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布。
对于拳头游戏而言,关于电竞生态的建设,需要做出一些取舍,OPPO此时对英雄联盟电竞体系押下重注,无疑是将明年一整年的电竞营销押宝到一场决赛上。
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