Unity 公布了 2024 年第一季度财务报告,显示亏损近 3 亿美元。尽管如此,公司在给股东的信中表示,第一季度的业绩实际上“符合预期”。同时提到,“我们几个月前开始的投资组合和成本重置已经完成”,这意味着整个业务进行的上千名裁员已经结束。
数据显示,公司总收入为 4.6 亿美元(同比下降 8%)。其中 Create Solutions 收入为 1.33 亿美元(增长 17%),Grow Solutions 收入为 2.94 亿美元(下降 4%)。净亏损为 2.91 亿美元(去年同期为 2.54 亿美元)。
Unity 表示,该季度净亏损中的 2.12 亿可归因于重组成本。如果没有这些及其他支出,净亏损将降低到 1.41 亿美元。
就在一月份,Unity 宣布作为重组工作的一部分,将裁员约 1,800 名员工,占其员工总数的 25%。这是该公司迄今为止实施的最大一轮裁员,并导致其第二季度营收下滑。
不过 Unity 的 Grow Solutions 仍然是其业务最大的收入来源。同时 Create Solutions 增长主要得益于订阅和合作伙伴关系的增长。Unity 表示,在中国以外的核心订阅数量同比增长了 13%。
展望未来,Unity 强调 AI 工具将变得更加重要,并计划将其 Muse 工具套件直接集成到引擎的编辑器中。该公司正在准备今年晚些时候发布 Unity 6。
此外,Unity 还将迎来新的领导层。本月早些时候,Matthew Bromberg 被任命为首席执行官,他之前曾在 Zynga 和 EA 工作过。
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