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文/流星
来源:锌刻度
“微软,你能再表演一次那个吗?”
“Win10将是Windows最后一个版本……”
近日,曾经数次声明Win10将是最后一个版本的Windows操作系统的微软,在发布会上面不改色地推出了新版本的操作系统——Windows 11。
虽说此举把微软自己的脸打得有点疼,但作为用户,在调侃之余,人们更关心的当然还是新操作系统究竟有多少新能耐。
就发布会公开的信息来看,Win11拥有全新的UI设计、0抽成的微软商店、更好的游戏性能,以及最重要的一点:可以直接原生运行安卓应用。
消息一出,业界沸腾。不少之前还在乐乐呵呵地看着发布会的安卓模拟器厂商,顿时双拳砸在键盘上开始骂骂咧咧起来。知名模拟器厂商蓝叠(BlueStacks)更是直接在推特上po出饱含热情的四个字母,为微软送上了“诚挚的祝福”。
“干掉你的不只是同行,还可能是跨界。”Win11从天而降,摆在刚形成规模不久的模拟器市场面前的,难道只有一个夭折的未来?
新操作系统支持安卓应用,微软磨刀霍霍苦了谁?
微软可以直接运行安卓应用,这一重磅消息引出了不少讨论,有人好奇在Windows系统上运行安卓应用的体验如何;有人开始分析新操作系统究竟是怎样实现这一功能的;有人质疑新操作系统是不是套了安卓的“皮”……当然,在一系列热话题之中,人们最关注的还是Win11发布后,安卓模拟器厂商们会受到怎样的影响。
微软和Windows操作系统的赫赫大名,想必国内电脑用户都已经相当熟悉了。不过,话题中的另一位登场“角色”——模拟器,它们究竟是一类什么样的产品,为什么Win11支持安卓应用会对它们产生冲击,很多人还有些摸不着头脑。
简单介绍一下模拟器:因为系统兼容性的问题,一些平台或设备是没有办法安装其他平台或设备的应用的。而模拟器的作用,就是在一些平台或设备上模拟其他平台或设备的运行环境,以便安装、运行、卸载相应的应用。而在模拟器中最热门的安卓模拟器,顾名思义,就是能在平台或设备(多为个人电脑)上模拟安卓手机系统的运行环境,让用户在安卓手机之外的平台上也能体验安卓游戏和应用。
知道了模拟器是什么东西,也就不难了解微软秀出Win11可以直接运行安卓应用后各大模拟器厂商的心态了。
微软在发布会上表示,通过与亚马逊和英特尔的合作,他们实现了安卓应用在Win11上本地运行的目标,并现场在全新的微软商店中下载了Tik Tok来演示这一功能,证明其所言非虚。
如今这个时代,智能设备跨平台互联互通早已成为风向,它既能优化用户的使用体验,也能够帮助各个平台接触到更多用户,还能帮应用的开发者跳出平台环境和开发工具的限制,省下不少时间和财力,潜力无限,微软会选择在跨时代的全新操作系统里加入这个功能,也算是顺应潮流,展现了自己不输给谷歌、苹果的革新精神。
但它的革新精神,也无疑给模拟器厂商们的脖颈处架上了一把钢刀。本来是因平台间隔阂而诞生的模拟器,在这些隔阂消失之后,会不会像被数码相机淘汰的胶卷那样逐渐消失在历史之中?
从模拟器大厂蓝叠推特上问候微软的操作来看,模拟器业界肯定对微软的操作感到悲观。不过,也有不少科技博主在试用Win11后发现,现阶段Win11系统还不支持直接安装APK(安卓安装包)格式文件,也还没实装通过亚马逊商店下载安卓应用的功能。这也许能让模拟器厂商们在Win11正式版推出之前心里稍微好受一些。
用户规模上亿,伴随手游兴起的好生意
在微软Win11新功能展示前,安卓模拟器的厂商们还沉浸在乘着手游热潮鸡犬升天的乐观氛围当中。
安卓模拟器虽然并非因移动游戏而生,但的确是和后者有着相当亲密的关系。对于非游戏的安卓应用的用户来说,模拟器很大程度上并非刚需,一方面,很多安卓应用本身就会开发PC专用的版本,用户没有必要多此一举;另一方面,移动设备的小屏幕在绝大多数时候已经能够满足用户对于应用的所有需求,而且在便携性上也要胜过个人电脑一筹,因此这部分用户使用模拟器的意愿并不强。
但对手游玩家而言,情况就有所不同了。
在2014年度的中国游戏行业年会上,工信部软件服务业司副司长郭建兵表示全年页游营收244亿元,手游营收265亿元。移动游戏销售收入首次超越页游,国内游戏市场揭开了新时代的序幕。而随着移动游戏品质升级,游戏体积越来越大,对设备配置的要求跟着水涨船高,不少手机承受不住重担,便会出现发热,卡顿,画质不够流畅的情况,迫使玩家转向模拟器,将游戏转移到个人电脑上游玩。
自2014年起,国市场上便陆续出现了大批主打游戏功能的模拟器产品,等到了2015年的时候,国内手游模拟器的数量已经达到了上百款之多,连腾讯也按捺不住,推出腾讯手游助手闯入赛道之中。
随后,像是《王者荣耀》这样的MOBA游戏、《荒野行动》这样的FPS游戏、以及对玩家操作要求越来越高的动作游戏等品类的游戏产品出现得也越来越频繁,使得玩家使用模拟器游玩游戏的需求进一步扩大。
根据易观千帆发布的《手游模拟器市场综合分析2020》数据显示,2020年全年中国手游模拟器用户规模有望达到1.3亿人;而在海外市场,受居家隔离政策影响,海外模拟器市场月活跃用户规模也已突破1亿人,并仍处于持续增长过程中。
与此同时,这些选择了模拟器的游戏玩家拥有丰富的游戏经验、超高的粘性和活跃水平且主动性强,付费意愿十分强烈。
根据易观千帆调研数据显示,在整体的模拟器用户中,付费用户占比高达61.9%,并且有近一半的用户每年付费200元以上。在非付费用户中同时也有65.6%的用户表示未来会或可能会在模拟器上付费。
在拥有了一定规模的优质用户后,模拟器厂商们也开始探索商业变现的方式。而各大模拟器厂商们首先想到的,是将模拟器视作渠道,开放广告资源位,推送游戏,通过联运的形式实现流量变现。
由于模拟器上的用户活跃程度和付费意愿都很高,因此游戏厂商选择模拟器作为联运平台所取得的效果相当可观,游戏联运随后也成为了目前模拟器市场主流的变现手段,像是雷电、夜神、逍遥等国内头部的模拟器厂商也顺势成为了游戏市场备受瞩目的新渠道。
而这还只是模拟器变现尝试的开端,会员费、社区化、付费专属功能,、甚至“跨界”和影视业合作……在模拟器面前本应还有无限可能。然而,就当模拟器吃着火锅唱着歌,眺望着市场广阔前景之时,Win11突然从半道杀了出来,直接从根源上否定了模拟器存在的意义,让模拟器从行业的春天急转而下,在一夕之间跌落进行业的寒冬,人生的大起大落,也不过如此。
模拟器,向“要完”说不
难道现实真就这么残酷?Win11发布之时,就是模拟器殒命之日?
那倒也未必。
首先,就像模拟器大厂蓝叠后来在推特上表示的那样,目前Win11仅仅演示了Instagram、Tik Tok等特定的数款app,就其是否能支持移动游戏等其他安卓应用,以及实际的运行效果,恐怕还需要后续正式版本推出、用户体验之后才能再做进一步的讨论。
不过,即便正式版推出后,用户发现Win11不仅能够支持所有类型的安卓应用,而且运行起来也是丝般顺滑,这也不意味着模拟器就将完全被淘汰。体验过多款模拟器的独立游戏制作人安钰表示:“Win11系统目前展示出来的,仅仅是能在系统上运行安卓应用而已,但模拟器历经这些年的发展,其功能早已不局限于此了。”
安钰指出,以手游模拟器为代表,为了尽可能吸引更多用户,增强自身产品与竞品的竞争优势,许多热门的手游模拟器除了最基本的能在电脑上模拟安卓环境外,还要能提供丰富的游戏辅助功能,例如账号多开、挂机托管、屏幕录制、虚拟摇杆、性能调节、脚本服务等等,甚至于部分模拟器已经开始拓展出社区和账号交易平台等游戏之外的功能,而这部分为了争夺用户而诞生的新功能,也在逐渐成为用户在选择手游模拟器时优先考虑的要素,而模拟器“模拟”的功能,因为太过基础,反倒显得不那么突出了。
模拟器功能愈发丰富
“这样看来,除非微软真的有心想要干掉模拟器,亲自下场拓展安卓应用的辅助功能,否则,仅仅一个‘无需再模拟安卓环境’,还不足以使用户彻底放弃使用模拟器。”安钰表示道。
不过,虽然用户在短时间内还没有放弃安卓模拟器的理由,但这并不意味着安卓模拟器这段时间就可以“高枕无忧”。
有分析师表示,Win11支持安卓应用,从某种意义上来讲降低了安卓模拟器行业的准入门槛,势必会加剧市场未来的竞争激烈程度。就目前而言,兼容性、CPU利用率、内存占用情况等等模拟器功能相关的性能参数依旧是用户在选择模拟器时的重要参考指标,不容模拟器开发商忽视。
但在未来,很有可能出现不开发模拟器功能,而只是依附在Win11可直接运行安卓应用的基础之上,单纯开发供个人电脑上安卓应用使用的各种辅助功能的“模拟器”企业。这些不需要考虑模拟器功能的新企业,无疑比需要兼顾模拟器功能的传统模拟器企业所面对的束缚更少,更能不受羁绊地投入到新功能的开发当中去,最终依靠更贴合Win11环境的各种辅助功能实现在Win11系统上的“制霸”。
“可以说,Win11新功能出现后,模拟器行业将会引来重要转折点,随着越来越多的企业加入赛道,模拟器在功能和玩法上会进一步拓展,新生的企业和现有企业之间的竞争肯定会变得更加激烈。对厂商而言,挑战可能多于机遇。”这位分析师表示道。
Win11对安卓模拟器厂商们而言,就像是一阵在赛道上突然掀起的风暴,至于风暴后的景色如何,恐怕只有等厂商们穿过风暴后再做评说了。
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