2017年05月18日10:59 新浪财经

  摘要

  ◆1Q17业绩摘要:业绩超市场预期

  公司1Q17营收496亿元人民币,同比增长55%,超市场预期6.9%;Non-GAAP净利润142.1亿元,同比增长42%,超过市场预期5.1%;摊薄后EPS为1.52元。整体业绩增长主要受游戏、支付、数字内容订购及社交广告驱动所致。

  ◆增值服务同比增长41%至351亿元;其他收入同比增长224%

  网络游戏收入同比增长34%至228亿元。其中,端游同比增长24%至141亿元;手游同比增长57%至129亿元。增长主要由于1)PC端受季节性资料片及电竞赛事推广影响致使LOL、DNF等游戏收入贡献增加,且MPU渗透率实现同比增长。2)手游维持高速增长主要受《王者荣耀》及《龙之谷》收入增长所推动。社交网络收入增长56%至123亿元,主要由于用户对数字内容付费意愿增强,以及版权环境的持续改善。其中视频订购收入同比增长超2倍。整体增值服务毛利率由去年同期66%下降至61%,主要由于分成、内容成本(尤其是视频订购)及手游渠道成本的增长。

  其他收入76亿元,同比增长224%。增长主要由于支付业务及云计算收入增长所致。其他业务毛利率由去年同期的7%,提升至22%。

  ◆网络广告收入68.88亿元,同比增长47%,增速较上季度略有提升

  媒体广告收入增长20%至25.1亿元,主要由于移动媒体平台(腾讯新闻及腾讯视频)的收入增长。社交及其他广告收入增长67%至43.79亿元,主要受来自微信朋友圈、微信公众号、应用商店及手机浏览器的增长所致。网络广告毛利率由去年同期的44%下降至35%,下降主要由于视频内容投资、流量获取成本及广告代理佣金的增加。

  再次重申我们观点,网络广告增速将继续反弹。微信MAU同比增长23%至9.38亿。在MAU及用户时长都保持在高位的情况下,变现只是时间问题。借鉴Facebook发展历程,我们认为网络广告增速将会继续反弹。

  ◆维持“买入”评级,目标价提升至298.7 港元

  我们预计17/18年EPS分别为7.64/9.69港元,基于分布估值,上调目标价至298.7港元,目标价对应39 x 2017 PE,基于公司是行业公司龙头,且微信小程序、广告、支付及云计算业务等业务成长空间广阔,因此认为该估值水平合理。

  ◆风险提示:政策风险、公司业绩不达预期

责任编辑:李双双

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