博雅互动(434,买入):鲜有的长周期游戏内容公司,成功转型移动端,迎接新增长契机
全年业绩符合市场预期
2013 年全年收入为6.81 亿元人民币,同比增长31.6%;毛利率为61.1%,同比上升0.5 个百分点,经营利润为1.76 亿元人民币,同比下跌10.4%,经营利润率为25.9%,同比下跌12.1 个百分点;全年净利润为1.36 亿元人民币,同比下跌5.1%;经调整后利润为2.19 亿元人民币,同比上升36.9%。
转型手游,迎接高增长浪潮
2013 年全年,移动端游戏的收入占比达到了40.4%,相比起2012 年仅16.9%之占比大幅提升,成功接入了高速增长中的手游市场轨道。我们预期今年手游收入将会超过页游方面的收入,成为公司主要收入的来源,基于以下驱动力:庞大的中国内地手游市场将持续增长;内地德州扑克普及率持续上升;以及东南亚移动市场迎来高速增长。博雅主要收入来源于《德州扑克》单款游戏,2013 年全年占公司收入87.2%。该款游戏自08 年面世以来长盛不衰,具备极强的可持续性。我们认为,《德州扑克》的可持续性可在移动端得以延伸,增长可持续性和应收预见性优于非棋牌类手游。
全球化策略,规避单一市场竞争风险
我们认为,腾讯在微信平台推出的《天天德州》和《欢乐斗地主》给博雅在中国内地的业务带来了极大的挑战。所幸公司在内地市场业务占比不多,仅为31%,注册玩家分布在超过100 个国家以及地区,并在智能机增长处于爆发式阶段的东南亚市场做得非常成功(以泰国和印尼为代表)。综合上述,我们认为:尽管中国内地市场竞争激烈,博雅仍可以享受到整体行业量增带来的红利;依靠强大的运营能力、用户基础和丰富的经验,公司可以在东南亚移动棋牌市场取得高速增长。
给予公司买入评级,目标价13 港元目标价相对应14 年PEG 值为0.85,基于我们对公司在14-17 年盈利CAGR 为31.85%的假设。
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