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从事包装纸制品生产的中华包装(01439-HK)今年4月完成收购游戏业务,于今年上半年,手游业务的收入贡献达4320万人民币,占集团总收入11.2%。公司财务总监胡宗明预料,明年手游业务收入占比将达25%,不排除未来将该业务分拆上市,上市地点要视乎市场估值,虽然A股PE较高,但A股上市轮候时间长达三年,上市程序繁复。公司主席兼执行董事陈卫伟则表示,未来一年集团发展仍会以包装纸业务为主,但手游市场前景可观且毛利较高,集团长期发展方向将视乎手游业务的盈利贡献占比,做生意要看利润。他又表示,集团现有的一条纸品生产线使用量近饱和,今年11月将投入使用一条新的生产线,可带来3至5亿的产能增长。
负责游戏业务的冰河信息技术CTO吕寒冰透露,目前公司旗下手游的总注册用户超过2000万,平均每月用户消费(APRU)为170至250元,属市场中上水平;而今年的研发费用约1500万,明年将提升至2500万。他又指,明年将推出2至3款自主研发的手游,独家代理3至5款网页游戏,并推出《芈月传》及《捉妖记》,未来亦会购买更多游戏IP并拓展VR及AR领域。
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