中新网10月18日电 权威调研机构Gartner昨日发布报告称:2018年,包括超便携笔记本电脑在内的整体PC出货量将增长0.8%。Gartner称,这主要得益于两大市场的强劲表现,即俄罗斯和中国。

  此前,Gartner的统计显示,PC出货量已经连续12个季度下滑。

  Gartner研究主管兰吉特•阿特瓦尔(Ranjit Atwal)称:“最新调查结果显示,与智能手机一样,用户同样依赖于PC和平板电脑。40%的受访者表示,他们每天都在使用PC或平板电脑”

  相应的,基于PC的客户端游戏市场也有回暖的趋势。中国权威的游戏研究机构伽马数据官方微信“游戏产业报告”上,可以看到相关数据。事实上,中国客户端游戏虽然增长乏力,但今年上半年同比,增长率明显提升。

  伽马数据的研究也显示,端游的回暖,首先来源于电竞市场的迅速升温。《2017年1-6月中国游戏产业报告》中提及,今年上半年国内端游市场增速有明显回升,电竞游戏的拉动也在其中起到了重要的作用。这是对抗玩法的价值体现。

  事实上,典型的对抗性几乎是近期热门端游最明显的特征。《英雄联盟》《DOTA2》《CS:GO》《守望先锋》《绝地求生》等游戏的核心玩法都是需要玩家投入较高专注度的PVP内容。

  其次,近年火热的端游通常都会从直播平台、主播的人气拉动中获得明显的收益,彼此形成良性互动。LOL、炉石项目中知名主播动辄千万价格的签约费用虽然有些泡沫般的夸张,但也为直播平台带去了可观的流量收益,这从侧面反映了相关受众的庞大体量,也在一定程度上帮助维持了游戏的热度。

  到2016年,游戏直播的观众人群已经突破1亿,对这部分潜在用户有较大影响力的明星主播,已经能起到一些拉动新增的作用。

  此外,新一代端游对硬件的需求也极高,客观上拉动了PC的更新换代。在一些新型网吧,如网鱼网咖,大批全新的机器非常惹人注目。而一些玩家表示,玩诸如《大逃杀》之类的游戏,只有性能强劲的电脑才能玩得过瘾。

  这也从某个角度解释了Gartner的分析,客户端游戏带来的消费升级,是拉动中国PC市场增长的要素之一。

热门推荐

相关阅读

0