孩子沉迷手机游戏,这个老问题不断遇到新情况。
最近有媒体报道,某女士发现9岁的孩子不到一个月的时间,竟花了2000多元租用网络游戏账号。据说,现在“租号”是未成年人绕开“防沉迷系统”的一种方式,价格从一两毛钱到几十块钱不等。媒体甚至曝光了帮助未成年人绕开手机“防沉迷系统”的产业链。
手机“防沉迷”,人们都寄希望于技术手段。近年来,多家短视频平台和网络视频平台上线了“青少年防沉迷系统”。进入青少年模式后,所有网络视频用户使用时段、服务功能、在线时长均受限,只能访问专属内容池。2021年发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对未成年人每天上网玩游戏的时间又进行了严格限制。
客观讲,短视频和手机游戏,对青少年来说,是有趣的,一定程度上也能开拓眼界、增长见识,但不可否认的是,沉迷其中容易浪费学习知识的时间,分散注意力,还容易丧失对复杂事物思考力与辨别力。且从保护颈椎、视力和睡眠质量的角度出发,青少年防手机“沉迷”也是一件有价值有意义的事情。
但需要深究的是,手机“防沉迷”,究竟是为了抵制网络对人们社交娱乐等需求的满足,是抵制技术进步,还是推动更多人健康“触网”、共享互联网时代的便捷和红利?要知道,信息时代,能在一方小小的手机屏幕上阅尽天下大小事,这样的掌控感与新体验,对于人类而言是前所未有的。人们不再需要烽火狼烟、飞鸽传书,在“叮咚”一声的手机推送面前,人们是平等的,人与人之间的信息差在某种程度上被抹平。
根据中国互联网络信息中心8月发布的数据,截至2024年6月,我国网民规模近11亿人,较2023年12月增长742万人,互联网普及率达78.0%。新增网民742万人中,以10-19岁青少年和“银发族”为主,青少年占新增网民的49.0%。在新增网民首次使用的互联网应用中,短视频应用占比达37.3%,短视频用户占网民整体的95.5%。
确实,风格多样、节奏轻快的短视频和特效酷炫的手机游戏,刺激着人们猎奇的神经,极易让人专注于眼前的兴奋,连成年人都难以抵挡,“低头族”越来越多,其中就包括很多自控力尚不足的青少年。所以,当人们在讨论“沉迷”这个话题时,也许应该把一代人的成长背景考虑在内。
对00后这样从小被数码媒介包裹的“网络原住民”而言,世界从一开始就包括了手机和平板上的游戏、短视频。甚至20后,按理说被严格限制看手机屏幕,但蹒跚学步时就能无师自通地用小小的手指划拉屏幕,在穿拉拉裤的年纪就有模有样地解锁手机屏幕,让人感慨这代人的原生环境就是互联网环境。因此,如何从防和堵,进而到疏和理,应该是“防沉迷”真正的着力点。
不可否认的是,从短视频到游戏平台,前面所说的手机“防沉迷”系统确实起到了相当作用。但也要看到,“防沉迷”系统并不能解决所有问题,它只是相对提高了青少年观看短视频和玩手机游戏的“成本”,并在适当时给予提醒。而且,这类技术设置上的关怀并不能替代人文的关怀。
当大人都无法控制住滑动屏幕的双手、一年可能都看不了几本书时,又如何能底气十足地要求孩子沉浸在书本中而不是手机里呢?现实中,工作业务繁忙无可厚非,但当无需处理工作事宜、回复工作信息时,家长何不放下手机,多陪伴孩子的成长,多发掘和培养孩子在游戏和短视频之外的兴趣呢?或许,通过家长的关心和示范,在潜移默化的日常教育中引导孩子们形成独立的判断力和正确的价值观,就能让孩子真正认识到手机只是工具,人是要避免被工具所役的。
令人哭笑不得的是,在网络上能看到不少关于教大家如何破解防沉迷系统技术漏洞的方法分享。这也从反面说明,即便是从技术的角度,防沉迷系统要想达到理想的效果,还需要不断与时俱进。比如,相关部门应持续加强对平台未成年人“防沉迷”系统模式的运行监管,斩断绕行“防沉迷”系统的产业链。各平台需要不断加大技术研发力度,充分利用大数据分析、人工智能、人脸识别等技术优化内容池建设,提高对疑似青少年用户识别的精准度,并且投入更多资源放在生产供给青少年喜闻乐见的优质内容上,为孩子们健康成长营造更大的网络空间,等等。毕竟,不断优化完善防沉迷系统也是网络平台履行社会责任的体现。
撰稿 | 瞭望评论员 冬宝(卢晓琳)
图片 | 视觉中国
编辑 | 方思伟
责编 | 顾敏
审核 | 耿联
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