欧陆战争5:帝国新档9天速通国王之证!本文带来弓指速不台实战测评,详解配置、打法与局限,对比步指优劣,揭秘高效通关背后的取舍与策略。

与上次不同,因硬件问题有三关未能满星,故未达48星。
分别是如希腊人般战斗、终焉之王、冥王星行动。(拔出石中剑即命运之日,虽棘手但勉强可达成三星)
希腊人遭AI压制,防御薄弱难以招架。
终焉之王仅六将,难以分兵两路,顾此失彼,最后一队被迫双线作战,最终耗时20回合。
冥王星留守红圈难以支撑,因除弓兵外最耐打的亚瑟仅4星,尚未培养成型。
配置如下





接着谈谈这个弓指技巧
速不台率先出战
机动与火龙搭配的精髓在于弓指启动后可大幅提升攻击频率。
一方面,Boss周围聚集着多名无名将领,只要击败首个,便能顺势逐一击破其余三人,期间Boss也屡遭火龙重创。
另一方面,该角色便于为指挥官提供攻击垫刀,一次普攻可触发两到三次额外输出,相当于多出两三个辅助输出单位。尽管有人认为第七章敌人不像前六章那样密集,但从实际体验看,一次垫刀触发两至三次效果基本可以实现,有效节省站位,减少上场人数。正因如此,六人无装备阵容也试图挑战国王之证。
由于特殊机制,开启光环时除弑神剑外其他攻击神器均失效,因此他通常只装备弑神剑以发挥最大战力。
虽然笨重,但携带永恒枪确实可行。
使用永恒枪主要应对关底Boss或途中强敌,关键在于精准计算光环持续时间。途中作战可预判光环结束时机,提前站位准备输出,若红圈附近有队友聚怪,可先由火龙清场,下回合开启神器实现秒杀;随后灵活转火、积攒怒气,为下次释放光环做准备。打Boss时则更直接,待其光环消失后立即开大秒杀,无需后续操作。由于需熟悉地图且计算繁琐,我通常让副C携带此武器以发挥最大效益。
掠夺骑免使其可担任副坦,对建筑特攻能有效打击城墙,无视地形限制,机动性强,便于灵活部署,各项能力全面且实用。
速不台虽强,但弓骑兵未必胜过步兵指挥。
实际上不能,
弓指较步指更具灵活性与精准度优势。
成员站位精准,指挥得力,团队协作默契,士气高昂,整体作战能力强。
也许还有其他未想到的好处。
但这些全与生存相关,没有涉及输出内容。
生存能力再强,也难抵身体脆弱,如织田这类高仇恨目标一旦被控制便岌岌可危。加之七星骑兵对弓兵有50%增伤,致使弓兵遭突袭近身时极为致命,例如炮火弧线中满血詹西被两名骑兵瞬间击杀。
有人可能会提到高额对骑特攻的输出,但别忘了防弓50%的特性。面对弓兵时,这些单位几乎毫无伤害可言。两者相互抵消后,输出优势基本归零。尤其是步兵防弓单位,除了花生外,其他打上去都像刮痧。而第七章防弓步兵的数量实在令人无奈。
这种东西就该严惩不贷。

接着谈步行指示
步兵对弓箭手具有明显优势。
指挥官冗余,全队怒气增幅不均,生存较强,但输出缺乏克制手段。
亚瑟与阿喀琉斯的射程优势可有效应对上述问题。
指挥官中,巴巴持领导力却不敢率先出击;彼得破坏后血量大损且仇恨拉满;薛西斯机动掠夺能力尚可但属性与技能均弱;斯巴达无专属加成则表现平庸;唯有贝当堪称核心支柱。
真正致命的是怒气增长过快,导致对方轻易释放技能,无论是指挥神器还是奶瓶都难以应对,其他问题如领导力不足或资源短缺尚可弥补。
这游戏设有防骑和防弓机制,却缺少防步设计,使得步兵对各类目标都能打出真实伤害。亚瑟和阿喀琉斯自带的伤害倍率稳定不会被稀释,不像速不台面对防弓或防骑单位时输出受限明显。
整体来看,步兵队伍的优势更为明显。
速不台单将性价比高,稳定且成本低;亚瑟属性强、专长突出、体系优势明显,但价格高且表现波动,整体实力更强但投入更大。
其他:
1.弓指配队
本次选用三指搭配速不台织田与亚瑟组合。
白帕实力不足,竞技表现差距大,无需凑齐四指。
避免使用花生
若无神帕且缺少织田,队伍领导力仅剩1点,显然难以应对第七章挑战。
从将领能力来看:织田与花生,一个战斗力强,另一个更强。但以当前怪物血量而言,弓指启动后,较强战力已足以应对多数情况,极强战力往往也只能发挥出较强的效果。与其追求过剩输出,不如将这部分优势转化为对团队更有价值的辅助技能,提升整体作战效率。
原先觉得速不台换织田,如今看来更像是换掉了花生。
2.亚瑟
顶级奶瓶发射器,初期10怒气触发,可增至30,必要时配剑鞘防晕。虽为最贵奶瓶武器,转输出后威力略降,仍极为实用。
3.破晓
大号没技能练速度不快,平时基本用不上(以后再细说),小号时间紧无法练第二队,仅凭推测,未必准确。
按照我惯用的合分策略,主队即将迎战的boss包括
波塞冬(炮兵,群攻)→宙斯(弓兵,单体)→芬里尔(骑兵)→奥丁(骑兵)→洛基(弓兵),其中仅宙斯为单独出现,其余首领均伴有周围小怪。机动火龙在此流程中具有一定优势,整体发挥虽未必超越花生组合,但差距不大,且其无视地形特性便于队友快速移动。
花生真的被踢出去了吗?
4.专武
速不台的技能与亚瑟相仿,若专属武器同样具备免控和另一系50%特攻,将极为强势,弓兵步兵联手可直接压制骑兵炮兵,战局无需多想。
骑手代表本命人提出严正抗议。
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