神隐之子角色强度解析:雷队C位、通用辅助、坦克与奶妈表现如何?本文分享作者实战体验,从蕾与安的对比,到无念、影等辅助强势角色,再到坦克与奶妈的取舍,带你了解当前版本角色强度与使用心得。神隐之子攻略
突然想谈谈角色强度,只是这几天的个人体验,观点可能不够全面。
主C
我只练了雷C,由蕾和安都练了,结果发现3潜安打不过0潜由蕾,由蕾的技能倍率确实比安低不少。
主要原因在于由蕾的叠层速度非常快,五星和四星武器中不少都依赖叠层机制。她的战技一次攻击就能叠加4层被动,短短两个回合便可叠满效果。更特别的是,释放大招时被动层数还能翻倍,并持续一个回合,结束后若层数未超上限则保留,否则回落至上限。这使得由蕾快速启动,技能具备群体攻击效果,推图表现出色。而安的技能优势在于大招后可再次行动,在Boss战中能有效利用增伤效果完成斩杀。
老八听说强度逆天,持续伤害无视防御抗性,还能享受增伤加成,技能机制也独特,结果被当作漏洞削弱,可惜了,不知还留有多少潜力。
后来听说春日希靠老八起飞也撑不住了,挺遗憾的,原本开服有个完整的体系,结果说没就没了。
辅助
首先是在巧和咒之间选择,我认为咒更实用。巧主要是给自己加益,而咒则是给敌人上易伤效果,同时还能输出。虽然咒在清图时有些不便,容易浪费伤害,但整体来看,伤害足够的情况下,咒更占优势,毕竟推图快慢不是问题,输出不会短缺。
有两个我觉得非常实用的辅助角色,无念和影。他们不是属性增益型辅助,但能全面适配四种属性,尤其雷系受益明显。无论主C如何更换,这两位辅助都能长期使用,相比之下其他辅助往往受限于特定属性。
无需多言,当前版本强势UP,战技自带易伤效果,更可扩散传播。2潜突破后易伤提升至60%,大招附加30%伤害补偿;影提供15%减防与暴击爆伤加成,雷队兼具群体技能优势,整体机制极具特色。
坦克和奶
现在游戏里的治疗职业强度太低,即使奶量再高也需要坦克配合。如今两个坦克位已经没了,剩下的一输出和一辅助伤害不足,治疗也跟不上怪物的掉血速度,建议提升输出强度,争取在坦克倒下前快速结束战斗。
目前实用的坦克只有三位:五星开局可选的龙山、芽依,以及四星的暴。
龙山拥有复活能力,容错率高,面对高压敌人时能拖延回合,附带少量回血效果,在肉鸽模式中表现突出,最关键的是可自选,但护盾较薄。
芽依盾很厚,获取需要一定运气。
暴简单,四星,好用。









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