本作品为突发奇想之作,因变种2缺乏PVE模板,内容可能存在数据或机制不平衡、反制困难、刷图过于简单或虚假难度等问题,欢迎提出宝贵意见。
BOSS免疫所有增益效果,无法拾取血包,不受控制影响,但可被传送。
基础数据
生命值7200
装甲值45
造成1200点伤害,仅限停车后射击,炮塔转向需时,类似鼠式坦克,每次开火随机发射传奇炮弹。
四叶草体积参考
Boss血条上方有一个三格蓝色速度条,玩家可见。
当速度值为1时,系统将参照AMD启用主动模块,3秒后速度值自动加1。
当速度值为2时,反射坦克将关闭当前主动模块,并启用另一个主动模块,3秒后速度值增加1。
当速度值为3时,启用技能的跑车将获得一层转向故障,同时关闭原有主动模块,并激活两个新主动模块。三秒后开始刹车(制动需1秒),此时速度参考战列舰,再获得两层转向故障。
boss完全停住后技能失效,此时主炮蓄力1秒,开火一次,2秒后速度+1。
模块:
探照灯属于被动模块。
照明范围相当于两个集装箱,15度角散射,可能被场景遮挡。若被探照灯持续照射,玩家头上会出现黄色条,3秒后触发标记效果,持续4秒。
实验型能量护盾:主动防护模块
未开启时为boss侧面提供20%物理减伤,类似斐迪南效果,开启后减伤消失,前摇时间为0.5秒。
护盾呈蓝色时,可将真实伤害的五分之一转化为生命值,但非真实伤害(含暴击)会提高30%。
护盾为红色时,承受的非真实伤害有五分之一转化为生命值,但真实伤害承受增加30%。
使用护盾时,穿甲伤害仍会正常生效。
黑洞地雷:主动出击模块
放置黑洞地雷后,3秒生成黑洞,周围出现半径为一个集装箱的红色警戒圈。黑洞持续4秒,引力随距离减弱,将范围内的玩家和支援车吸附过去。
引力钩索的主动模块不能与轨道炮同时使用。
当前方遇障碍时,向侧方发射钩索(长度为一个集装箱),2秒后拐弯并强制减速至-1。
当玩家接近至约1.5个集装箱距离时,发射钩索(红色落点提示,弹速与弹道类似榴弹,命中判定为傀儡的三分之二,未命中则立刻收回)。若钩索成功命中,目标速度将变为2,此时玩家与BOSS产生相对运动(参考图3)。同时显示引力范围(1.5个集装箱)与挤压范围(0.5个集装箱)。
Boss会不断增强引力,使玩家轨道逐渐缩小。
玩家需在轨道上加速(刹车会缩短生存时间),或对Boss造成3次暴击/真实伤害以触发逃脱效果。成功逃脱后获得2层加速,同时Boss进入3秒打滑状态,期间无法使用任何技能模块。
挤压伤害:400/0.5s
被击破的玩家会使Boss恢复500生命,每次仅能牵引一名玩家。




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