任务和配方每96小时刷新一次,从接受或拒绝开始计算,并非每日零点刷新。即使接受了任务但未完成,也不会影响刷新时间,但会占用NPC接任务的功能,可能会被后续任务顶替。
每月1日、7日、13日、19日及25日更新。
每月三十号,不计大小月
每6天轮盘刷新一次,商品和NPC资金同步更新。
刷新前备份存档,利用SL大法获取心仪物品或轮盘结果。
时间显示有些异常,卡在23小时50分钟前,也就是23时49分和23时40分之间,读取存档后时间会恢复正常一些。
内拉是外星人,任务拒绝后需等待才能接取,完成后有概率直接刷新。
50分可选一个奇迹,不额外多给东西,建议提前存档,单次最多60积分,多余的换成食物。
阿诺任务每20天刷新一次,前期可保留龙药收藏,后期力量提升后全部点亮,锻炼前记得存档。
可乐(猫)有40%的概率触发奇迹效果,单次最多获得80积分,从未出现过一次获得两个的情况,最低可得6分,也可以选择拿取实验室卡。
水晶之弩
钓鱼人的鱼篓
屠杀者长矛
这三大奇迹唯独此地可见
比赛于4月9日上午9点开始。
开局不建议刷轮盘,可等12日晚上sl轮盘。
天赋优先选择两全其美,虽非必需,但建议养成学习习惯以提升前期过渡效率;潜力股作用有限,后期效果一般。
主角加点前期优先智慧和敏捷,穿戴服装店的运动三件套,确保行动点达到10即可。
此时,装备选择齐格飞或左轮,搭配两个小熊配饰,在实验室获取核心装备后,优先选定浴血类装备,游戏进程已过半。
幸运属性为主,提升实验室和垃圾站插件掉落;力量为辅,若玩刀剑则优先敏捷,其余属性平均分配。
前期优先敏捷和智慧,提升行动点与抽牌效率,后期补幸运作为辅助工具人。
优先加点人生之路技能(注意可能存在未修复的bug,2级效果为1.67%,1级为2%),建议装备携带1级该技能,其他相关提升价格的技能也可考虑。
其次点断舍离,丢弃物品可获得5%经验,虽然效果不如人生之路,但目前存在bug。
队友虽无缘人生之路,却能品尝断舍离。
主角等级提升后,佩戴五把戒尺,队友升级速度也随之加快。
贸易等级技能不提升基础等级,仅增加额外等级,即使达到20级仍会显示经验条,基础为20,装备13,技能4,最高等级为37。
两次转手倒卖,耗时12天,去拍卖行扫货血清,等81级后再装备锤子(其实没必要,版本太老旧了)。
25级后每次升级加2点,潜力股加3点。
50级后每次升三级加四点潜力
75级后每升一级增加4点,潜力股增加5点。
100级后每升一级加5点,潜力股加6点。
每次最多加5点,潜力股可加6点。
实际上升级是隐藏等级的,和经验条旁显示的不同。
帽子升级技能的经验是根据隐藏等级来计算的。
刚才提到的每次升级增加2点属性是按隐藏计算的,初始为1级,升到第25级时才开始增加升级点数。

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