近年来,虚幻引擎5为整个游戏行业带来了显著的革新,凭借一系列前沿技术迅速赢得了开发者的青睐,稳稳占据了游戏引擎领域的领军地位。不少热门作品,例如光与影:33号远征队以及上古卷轴4RE,都采用了该引擎进行开发,就连备受期待的巫师4也确认将使用虚幻5打造。
然而,Epic Games并没有满足于当前的成就。其首席执行官蒂姆·斯威尼在一次播客访谈中透露,公司已经在着手开发下一代引擎——虚幻引擎6。
据斯威尼介绍,虽然虚幻6的具体发布时间尚未确定,但初步的测试版本有望在未来两到三年内问世。新引擎的一个核心目标是整合目前分离的两个系统:一个是面向第三方开发者提供的标准工具链,另一个则是专为堡垒之夜设计的Verse脚本语言及相关功能。一旦实现统一,开发者将拥有更高的自由度,甚至可能构建出类似罗布乐思那样的用户生成内容生态。
值得一提的是,虚幻5的性能潜力尚未被完全挖掘。即便虚幻6在2027至2028年间正式推出,开发者仍需一定时间去熟悉和掌握其新特性,全面适应新引擎可能还需要两到三年的时间。
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