新作《艾尔登法环:黑夜君临》延续了FromSoftware的传统,游戏中会出现让玩家感到棘手的挑战。游戏总监石崎淳在接受PC Gamer采访时透露,地图设计将有大规模变化,包括通过程序生成的火山、森林和沼泽等环境。他希望地图像一个大型地下城,每次游玩都能带来不同的探索体验。玩家需要在游戏第三天结束前选择最终Boss进行挑战,并可能因此制定不同的战斗策略。虽然游戏融入了类Roguelike元素和合作模式以增添新鲜感,但毒沼仍是系列标志性的部分,本作也不例外。
引入Roguelike元素并非单纯迎合潮流,而是为了精简并集中于角色扮演游戏的核心体验。这种设计旨在让玩家能更紧凑地享受游戏核心玩法。
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